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《宝可梦朱紫》最强铁包袱单刷攻略 最强铁包袱怎么打
《宝可梦朱紫》七星最强铁包袱的太晶坑已经开了,很多玩家想单刷,但是都失败了,那么最强铁包袱要怎么打呢?请看下面由“matsu128”带来的《宝可梦朱紫》最强铁包袱单刷攻略,希望对大家有用。
朱版率先取得的铁包袱,是用弃世猴硬凹的,很不可靠,所以这次主角不是猴哥。然而,这役确立了之后的战略大方向:Debuff→战术濒死(利用声援的小技巧)→开打。至于紫版,入手则是靠雪绒蛾辅助野团队友过关。原本想说就这样结束这一回合,直到我想起洗翠黏美龙。
洗翠黏美龙 HP 252、特攻 252
太晶:钢(必要)
特性:硬壳盔甲(必要)
性格:内敛
道具:贝壳之铃
招式:大晴天、酸液炸弹、加农光炮、铁蹄光线
【理想型】
大晴天→酸液炸弹*2→坚坚固守→濒死→酸液炸弹→冲冲猛攻→(太晶化)加农光炮*1→铁蹄光线*1→结束
【意外型】之一
大晴天→酸液炸弹→濒死→酸液炸弹*2→(太晶化)加农光炮*1~2→铁蹄光线*1→结束
【意外型】之二
大晴天→酸液炸弹*3(对面暴风雪打空多次)→冲冲猛攻→濒死→(太晶化)加农光炮*1→铁蹄光线*1→结束
【翻车型】之「这把不算」
冰冻→逃跑
【翻车型】之「气候变迁人人有责」
大晴天→酸液炸弹*3(对面暴风雪打空多次)→(HP太低,后手不敢太晶化)→暴风雪还是不中(声援时间被耗掉)→好不容易终于濒死了→(太晶化)暴风雪命中附送冰冻
0+ SpA Tera Ice Iron Bundle Blizzard vs. 252 HP / 0 SpD Goodra-Hisui: 146-174 (40.1 - 47.8%) -- guaranteed 3HKO
0+ SpA Tera Ice Iron Bundle Blizzard vs. 252 HP / 0 SpD Goodra-Hisui through Def Cheer: 100-118 (27.4 - 32.4%) -- guaranteed 4HKO
硬壳盔甲的好处,就是避开击中要害这个最大变量,可以准确拿捏对面的伤害量,后手出招时这点尤其重要。洗翠黏美龙原本只能出手2次,还好第2回合因为坚坚固守的效果,加上贝壳之铃的微量回血,高机率可以再丢一次酸液炸弹,然后濒死前声援──酸液炸弹没满,点坚坚固守;反之,点冲冲猛攻。
252+ SpA Tera Steel Goodra-Hisui Steel Beam vs. -6 0 HP / 0 SpD Tera Ice Iron Bundle: 3592-4228 (47.3 - 55.7% of 30x hp boss) -- 78.5% chance to 2HKO
252+ SpA Tera Steel Goodra-Hisui Atk Cheer Steel Beam vs. -6 0 HP / 0 SpD Tera Ice Iron Bundle: 5388-6340 (70.9 - 83.5% of 30x hp boss) -- guaranteed 2HKO
【理想型】的关键点,在于护盾解除后到铁包袱移除自身不利能力变化(HP45%)前,能否打出最大威力的铁蹄光线,成功就可以直接关门。濒死前的坚坚固守,让我方可以多吃一发暴风雪,为太晶化前的冲冲猛攻制造机会。加农光炮这时的伤害,除非击中要害,刚好足以破盾又不会触发上述脚本。先手的铁包袱,破盾后除了脚本行动外,会僵直无法使用常驻招式,可以无痛接上铁蹄光线。
1、暴风雪
10%冰冻和非雪天70%命中。冰冻就认了,最多就是这把不算。命中问题比较微妙,在这个攻略中,命中比较省事,大晴天主要用于防止冰冻,而不是让暴风雪打空。翻车型是实际案例,只剩两位数的HP,遇上暴风雪连续3次打空,头铁直接太晶化就赢了,但不敢,换自己被天罚。两次有暴风雪的最强战都碰到低机率事件。
2、NPC
3.0后,团体战NPC的AI的修正非常有感,象是沙奈朵的生命水滴、电肚蛙的光墙、肯泰罗的自我激励(这不大重要,但肯泰罗一直都会用的怒牛可以破墙)等,其实这是本来就有的招式,只是从来没见他们用过。不过,这儿的重点,还是输出,铁包袱特防本来就差,又被酸液炸弹降到谷底,原本没啥火力的特攻NPC,这时也能打出有感的伤害──风速狗的喷射火焰,这时就有可能打破理想美梦,要多花几个回合才能下班。
目前只有10几场实战,所以还会继续实验,例如测试特防型的配置,会不会比HP型更安定,同时也会继续摸索更稳定的速击流程。实际上,初次使用洗翠黏美龙,打得很保守,酸液炸弹1次,就开始加农光炮,其后就是确保晴天常驻,补酸液炸弹,稳稳地也是过了。后来逐步调整,摸索铁蹄光线的斩杀线,而有理想型的流程。
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