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《宝可梦》系列术语经验值介绍
《宝可梦》中经验值通常通过战斗获取,那么经验值到底有什么用处呢,想要了解的玩家请看下面《宝可梦》系列术语经验值介绍,希望能够帮助大家。
经验值(简称Exp)是宝可梦与提升等级相关的一个数据。一般情况下,当对手宝可梦进入濒死状态或被收服的时候,同行宝可梦/参与对战的己方宝可梦就可以获得经验值,积累到一定经验值后就可以提升等级。当达到100级的时候就无法再获得经验值。在对战设施及极巨团体战对战后无法获得经验值。
宝可梦所拥有的经验值与其等级息息相关。同一进化家族的宝可梦都拥有相同的经验值累积速度。但是不同进化家族的宝可梦提升到特定等级所需的经验值是不同的。所有新获得的宝可梦都拥有达到当前所需等级的最低经验值。
根据经验值累积速度,被划分为6种,每种速度宝可梦升级所需经验值有不同的计算方式,故它们达到每一级所需的经验值是不同的。六种经验值累计速度的“快”或者“慢”是指它们达到100级时所需的经验值总额,总额越小,累积速度越快。其中最快和最慢两档在宝可梦初期(大约在40级以前)的成长速度完全相反:在初期提升等级较快的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦慢得多;而在初期提升等级较慢的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦快得多。
第一世代引进的4种速度均是通过多项式函数计算,而在第三世代引入的2种经验值速度则是一种分段函数,这六种函数都与其等级三次方相关。尽管有公式可以计算每一等级与其经验值的换算关系,但是从第二世代开始,引入了计算表来计算,这是为了防止速度较慢的种类在低等级时出现的经验值计算错误。
下面的表格中,左边是到达某一等级累积的最低经验值,右边是升到下一级所需的最多经验值。
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