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《宝可梦》系列术语逃走介绍
《宝可梦》系列中在战斗时可以通过逃走来快速结束战斗。下面为大家带来《宝可梦》系列术语逃走介绍,一起来看看吧。
逃走(日文︰にげる,英文︰Escape)是在对战中可以进行的操作。它可以立刻结束宝可梦对战。
在与野生宝可梦的对战中,对战菜单里有一项逃走可以选择。选择逃走后该回合会尝试逃走,如果逃走成功,对战会立刻结束,野生宝可梦当回合将没有机会发出攻击。但逃走失败则当回合不能进行其它行动。
在《传说 阿尔宙斯》中,除选择逃走外,主角离开对战场地过远也会脱离对战。
在与训练家的对战中以及极巨团体战则不可以逃走。
在通常情况下,逃走的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:
A为逃走方宝可梦的当前速度,计算飞毛腿等速度加成效果。
B为对方宝可梦的当前速度除以4再对256取余。
C为本次对战中逃走方已经尝试过的逃走次数,包括正在进行的这一次逃走。
对于幽灵属性的宝可梦,无论速度多高,一定能在野生对战中逃走。对于那些非幽灵属性的宝可梦,若F大于255,则逃走成功。否则在0到255之间生成一个随机数D。若D小于F则逃走成功,否则逃走失败。
有的效果可以使得逃走一定成功或一定失败:
如果对方的宝可梦拥有踩影特性且己方没有该特性,逃走必定失败。
如果对方的宝可梦拥有沙穴特性且己方宝可梦是地面上的宝可梦,逃走必定失败。
处于束缚及无法逃走状态的宝可梦逃走必定失败。
携带烟雾球或拥有逃跑特性的宝可梦逃走必定成功,无论对方的特性是什么以及自己处于什么状态。
在第三世代,使用烟雾球逃走有特别的动画效果。
宝可尾草、向尾喵的尾巴、皮皮玩偶可以用来从野生宝可梦的对战中逃走。
在没有被限制逃走的效果影响时,使用瞬间移动可以逃走成功。
在对战金字塔中,成功率会降低,逃走特性也不能保证一定成功。在狩猎地带以及宝可追踪之中的逃走成功率也不同。
有的野生宝可梦会逃走。其中大部分属于游走宝可梦或是在各地的狩猎地带遇见的宝可梦。
在《金/银/水晶版》,有的宝可梦会主动逃走,对它们使用速度球捕获率较高。
·低几率(10%):
小磁怪、臭泥、蔓藤怪、魔墙人偶、迷你龙、哈克龙、未知图腾、布鲁、赫拉克罗斯
·中等几率(50%):
卡拉卡拉、沼王、信使鸟、小小象、熊宝宝
·总是逃走:
水君GS、炎帝、雷公
在《红宝石/蓝宝石/绿宝石》中,有的宝可梦会主动逃走,它们包括:
丰缘地区的游走宝可梦
狩猎地带中选择逃走的宝可梦
在剧情的最开始,玩家准备击退追赶小田卷博士的土狼犬RS/蛇纹熊E,当与对应野生宝可梦的对战回合数过多且无法分出胜负、或主角的宝可梦即将被对方击败时,该野生宝可梦会选择逃走。
在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,宝可梦在逃走前会有固定的动作。这个动作通常是宝可梦图鉴中的最后一个动作。
训练家主动逃走不会中断连锁。
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