《怪物猎人世界》全大型怪硬直数据一览 硬直机制全解
Brute Wyverns-兽龙种
Anjanath-蛮额龙
HP:5501, 5591, 5681, 5771, 5860
Head:217.5
Body:507.5
Legs(separate):116(两只脚分别积蓄,第一次打到积蓄会破脚皮,肉质变好,之后硬直会倒地)
Tail:145
Tail(cut):507.5
Barroth-土沙龙
HP:4141, 4214, 4288, 4361, 4435
Head:217.5
Head(mud):36.25(头部老泥)
Body:290
Body(mud):36.25(身体老泥)
Arms:261
Arms(mud):36.25(前爪老泥)
Legs(separate):174(两腿分别积蓄)
Legs(mud, separate):36.25(腿部老泥,分别积蓄)
Tail:290
Tail(cut):652.5
Tail(mud):36.25(尾部老泥)
Radobaan-骨锤龙
HP:5520, 5610, 5700, 5790, 5880
Head:435
Jaw(bones … ?):72.5(下巴,破坏骨头)
Body:507.5
Back(bones … ?):58(背部,破坏骨头)
Legs(separate ) 217.5(腿,左右分开计算)
Legs(bones, separate):29(腿部骨头,左右分开计算)
Tail:253.75
Tail(cut):507.5
Uragaan-爆锤龙
HP:8428, 8557, 8686, 8815, 8944
Head:320
Jaw:400(下巴,破坏之后肉质极好)
Body:800
Arms:320
Legs(separate):416(两腿分别积蓄)
Tail:192
Tail(cut):192
Deviljho-恐暴龙
HP:8624, 8756, 8888, 9020, 9152
Head:560
Body:640
Chest:160
Arms:240
Legs(separate):320(两腿分别积蓄)
Between his legs but towards his tail more:640
(他想写两腿之间,靠近尾巴。补充一下,背部靠近尾巴也会计入这里)
Tail:288
Tail(cut):864
丝瓜的硬直机制很复杂,被他一笔带过了。。首先,丝瓜的反击硬直很独特。是通过部位触发的。具体一点呢,只有两条腿,和胸口会触发反击硬直。
怒前,触发反击硬直会后退然后踏步前咬,这时候对它造成25点(左右)以上的伤害,就会造成他后退一步然后自闭。
怒后,触发反击硬直会后退然后头铲地突进,过程中造成大约25点伤害就会触发后退连续翻滚。。。然后倒地,倒地之后头部晃动8次。
腿部硬直的机制又很有趣,第一次打到硬直会反击,第二次就会倒地,倒地之后头部摆动2次起身。下一次又会反击,以此类推,包括怒后也是这样子。进入了疲劳的话,仍旧可以推脚,但是不能打出任何反击硬直了。
身体其它部位不会造成任何反击硬直,只有部位硬直。其中身体硬直经过测试确实分为两个判定,一部分是在前半段身体,一部分是在靠近尾部的身体。两个身体硬直是分开的,积蓄都是640,体现为一个非常非常短的硬直。头硬时间较长,尾硬时间相对短一点点。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙