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《怪物猎人世界》大小金测量攻略 大小金步数测量法详解
对于《怪物猎人世界》大小金的测量,很多玩家都提出了自己的测量方法,但是怎么测量会比较准确呢,下面为大家带来zephyr230分享的《怪物猎人世界》大小金步数测量法详解,学会之后能让你的白金之路更顺利一点。
最近终于把怪物猎人世界给白金了,感谢带我出过金的各位大佬,感谢陪我测试步数法的各位大佬。最后一个大金是大凶颚龙,而摸大凶颚龙期间,我出了多达两位数的惨爪龙大小金,根据步数法无一事故,通通都岀金了,成为了一名光荣的狗肉批发商。
不过这也证明了一些事情:
1.步数法基本是准确无误的,每个步数对应一个体形,步数越多越准确,可能造成误差的是一步内小数点后,每个人评估标准不一样。
2.不存在所谓的锁数据,即大金体形出大银什么的,这一切都是目测法的误差造成的。
本文不含目测法内容,已经有玩家分享过:点击进入,而且做的确实很好,对我帮助也很大。
这里只包含步数测量法,希望提高各位看怪物大小时的准确度。本办法不包含全部怪物,只包含我知道怎么数的。本办法部分数据并非最大小金or最小大金,如有步数接近的数据大家可以尝试。
基本理念跟适用及不适用人群
基本理念:
相对于目测法测量的是怪物建模贴图的长度(钢龙雄火尾巴)或者高度(麒麟)或者宽度(烤鱼),步数的实质测量的是步幅,根据自己及各种大佬的尝试,步幅跟最终怪物的尺寸基本上是正相关,而建模贴图的长度大概率跟怪物的尺寸是一致的,而高度以及宽度会有一定误差,怪物尺寸越小(如麒麟量高,贼龙眠后测宽度),误差越显著。关于目测我有如下猜想:怪物的贴图建模的长度代表尺寸,宽度与高度并非跟长度完全成比例,而是在一定范围内按绝对数偏移。体型小的怪目测误差更大,正是因为这种偏移并非比例偏移而是绝对数偏移造成影响更大。
适用人群:
1.深受目测毒害,人生银家,一天10几个大银,心态已经崩了的。
2.这怪我TM打一只要十几分钟,比起来数个步子算啥。
3.追求摸金开奖百发百中的感觉。劳资就是这么准。
4.用目测法发现不是极限大金(这个比较好目测),但又很像最小大金(不想错过),可以进一步验证。
不适用人群:
1.还未HR100,缺素材,等等确实还需要打这些怪的人,错杀也不算错的。
2.“有这数几十步的时间劳资都去砍了三头历战麒麟了”。
3.就是喜欢大小金摸奖可能中可能不中的快感,紧张刺激。
4.欧皇,只要目测像金的全都中奖。
大凶颚龙
从睡觉的地方跳下来,落地站稳后向前迈步,左脚先迈第一步。
根据前脚踩到途中麻痹菇时的步数来判断大小金。第13步刚好踩到麻痹菇边(有接触)为最小大金,第19步踩到麻痹菇中心为最大小金。
大凶颚龙小金步数展示 视频中为19步最大小金的大凶颚龙,供大家参考。
建议:1.看完惨爪去看大凶颚龙,时间刚刚好。2.找个不带飞机的图,或者直接冲过去给飞机吃翔。
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