《怪物猎人世界》新手大锤玩法机制详解 配装与技能选择分析
技能选择问题
然后后面我想简单谈谈技能选择,我知道也许我贴一个图出来最简单粗暴,那么我分析这么多就没什么意思了。而且有选择就肯定有争议,这个游戏除了少数几个技能外,其实多数技能的收益都非常复杂,很难说哪些明显强于其他的。这里我还是想强调,对于新手来说,进攻端和生存端的总量越大越好,所以我们就按照这个思路对技能进行一下归类:(数字排名跟强度无关,仅限于主流无属性大锤)
第一类:收益没有限制条件,强度明显超过其他技能,如果用的上,没有理由不加满
(1)生命强化(生存端)
(2)无属性强化(进攻端)
第二类:收益略有限制,但是强度较高,实用性高,值得优先考虑
(1)耳塞满级(进攻端,生存端)
(2)弱点痛击 (进攻端)
第三类:收益稳定,有一定强度,不该轻易放弃
(1)匠
(2)会心强化 (注:这里会心强化其实角龙锤用会亏一些,因为初始会心是负的,我把这个技能放在这里,是出于公平考虑,虽然目前比较推崇角龙锤,但是并不等于说其他锤子就没有任何优点。)
第四类:性能出色,但是有较大的限制,实用性可能会有很大的波动,可以针对性选择
(1)滑走强化
(2)挑战者
(3)潜力
(4)最大力量(中文版应该是精神抖擞)
(5)快速进食
(6)刚刃研磨
(7)勇气
第五类:有特殊使命,总可能会用得到
(1)防眩晕
(2)增强
(3)防止瘴气
(4)免疫风压
这里再补充一个技能,我不太清楚叫什么。
英文名字是:monster's tough (大师的爱抚),效果是暴击时不损失耐久
这个技能我是这么看的,我们不妨拿他和冥灯龙的锋利剃刀技能做个对比,后者的效果是耐久损失减少50%. 这里的数学收益其实很简单,如果你的暴击率到了50%,那么可以当做是收益相当,如果暴击几率超过50%,则大师之触要更强,反之则后者更强。
对于这个技能,我觉得作为套装效果条件还是相对有点苛刻了,相比之下靠一颗珠子就能生效的刚刃研磨是不是更好一些。
最后我想简单谈谈战术,这个游戏实际上设计得很复杂,每个怪物特性都不一样,对于新手来说,需要一些简单粗暴的方法来应对,所以这里我把核心战术归纳为3点:
(1)利用好正义的斜坡。斜坡的蓄力风火轮技能真是强得离谱。有斜坡找斜坡,没有斜坡想办法往有斜坡的地方引,实在没有斜坡,看看有没有能反向风火轮的墙,都没有再考虑其他战术。
(2)慢慢偷刀消耗对手。如果对手很强,并且四周没有斜坡可以利用,那么就要慢慢消耗对手,一般主要是利用蓄力攻击,二段蓄力的上挑和三段蓄力的砸地是最主要的攻击手段。一般偷刀的时候要从侧面打,怪的进攻绝大多数都是正向的,你在侧面它就必须移动头朝你,这个时间就算打空了,还能跑。原则就是哪有弱点打哪,能打头的优先打头,打不了的考虑击打其他弱点,或者像腿这样可以使敌人倒地的部位,稳扎稳打,一刀一刀来。
(3)制造倒地,然后5连砸头输出,制造倒地的方法一般主要是几种,第一种是斜坡或者高度差地形,利用风火轮或者跳劈骑乘怪物造倒地。第二种是将对方击致失衡倒地。第三种是打头部击晕。最后一种是利用闪光或者其他方式击倒。击倒之后如果是收刀状态,跑到头部先用普攻出刀,之后5连击打。如果是持刀状态,直接击打即可。
总得来说,最简单粗暴的就是这么个思路,太微观的东西说实话我自己也不是什么好手,不过掌握了上述这三条,并且按照科学的方式配装,就可以应付所有难度的所有敌人了。
我想更正一点,关于“精神抖擞”的,刚才又仔细研究了一下这个技能,客观地说,确实我之前说的不对,绝大多数情况下大锤都可以吃到这个加成,而且3级就可以换到30%的会心率,即使不算会心强化,这个技能每一点对伤害的收益也有2.5%,和匠是一个水准的,如果会心强化加满,这个技能的收益是4%,而且比较稳定,这个技能的强度应该放在“第三类”中。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区






























冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙