《巫妖之路:战法师(Lichdom:Battlemage)》游民星空点评7.0分 魔法版FPS

但即便有着许许多多的瑕疵,Xaviant工作室还是通过《巫妖之路:战法师》给我们带来了一些新鲜的元素,也成功的塑造出了一个有价值的新IP。

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游民星空[原创] 暗哨 2014-09-24 16:04
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  这样的设计使得本作的通关不再依赖角色装备与等级的提升,因为魔法的性能和战斗技巧才是最重要的战斗力之源。后者需要一定的基础和练习,前者则完全看玩家自己对魔法的设计。在战斗中不断尝试新的魔法也就成为了《巫妖之路:战法师》最主要的乐趣来源,这也势必将从一定程度上改变玩家在本作中遇到困难时的思维模式。比如在失败之后,我们与其考虑碰运气再试一次,不如看看是否应该自己眼下缺少足够的控制性魔法,或者是不是该合成一套拥有自动追击能力的火球术。

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神秘的老法师

  合成魔法所需要的符文碎片是消耗品。不过就像设计者曾经说过的那样,本作具有一定的《暗黑破坏神》的要素,说白了就是可以反复的刷刷刷。事实上,不同的符文碎片也采用了在今天几乎算得上是放诸四海皆准的颜色标记,哪些比较稀有一目了然。原则上来说,更强的敌人会有机会掉落更强的碎片,如果你实在卡在某处过不去,不如回到之前的关卡稍微FARM一下,没准就能打到趁手的合成材料了。

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男女主角没有实质区别

  本作共有两名主角可供选择,一男一女,不过有鉴于本作采用了第一人称视角,选择不同的角色基本不会有什么实质性的区别。只是当你选择男主角后,女主角就会在剧情中成为你的向导,反之亦然。乍看起来,《巫妖之路:战法师》给我们带来的是一段复仇的故事,无论是男主角还是女主角都和邪恶领主Shax结下了不同戴天的梁子,而在复仇无门之时,一位神秘的法师出现在了主角的面前,称其为新的“Dragon”,同时赋予了主角施法的能力。双方的目的看似殊途同归,主角想要杀掉Shax复仇,老法师则声称要“净化”这片土地。不过用脚趾头想大家也能猜到,这里面的猫腻肯定多着呢。

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过场动画的美工不错

  尽管游戏的故事开了个好头,但可惜的是,游戏中除了战斗以外的填充物少之又少,孱弱的剧情展现手段还是让故事成为了本作的短板。除此之外,本作的关卡设计也实在让人不敢恭维,《巫妖之路:战法师》在战斗系统的设计上有多么出色,其关卡设计就由多么的平庸。游戏的难度虽然不断拔高,可由于敌人的种类和战斗方式并没有随之一起增加,一场又一场的杂兵战很快就能让最乐观的玩家也感到重复。

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有趣的魔法制作系统

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责任编辑:暗哨

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