《怪物猎人世界》封测版角色及狩猎试玩心得 怪物猎人世界好玩吗
另外,有一件必须一提的事:《怪物猎人世界》和过去的《怪物猎人》在剧情演出薄弱的印象正好相反,《怪物猎人世界》在剧情的演出面上面着墨甚多。随着笔者游玩的进度推进,会不断插入新的即时过场动画。剧情动画裡面人物的互动相当生动丰富,进入新的地图也会来段壮阔的展示,甚至现身新的神秘魔物时也会以深具魄力的方式揭露牠的特色,让玩家扮演猎人的代入感强化很多。
多人游戏:高弹性的无缝联网狩猎体验
除了单人游戏之外,笔者也和在场的亚洲媒体一同连线冲进度,在此说明一下《怪物猎人世界》的多人连线机制。
过去想要和其他玩家同乐的时候,要加进去其他人的集会所裡面,之后就在那间建筑物裡头行动。但是《怪物猎人世界》是可以选择是否要「加进其他人的集会所」,加进去之后感觉比较像是「在调查据点会合」的概念,并不用特别进入集会所的建筑物中。
所以就算加入(或是自己开局)集会所,跟单人游玩时是完全相同的,可以理解成网路游戏「登入同一个伺服器」的概念,最多 16 人加入同一个集会所。加入集会所变成多人模式后,这时候我还是可以去做自己的事,在个人房间整理道具、做装备或是「自己一个人出门狩猎」。
那一定会令人好奇,要怎么 4 人组队出团呢?这时候我们可以在 4 楼的猎人飞船集合完之后「4 人团进团出」,这部分和过去集会所集合出发相同;或是自己 1 人先出发之后再打出「求救讯号」,这个动作是代表邀请同房的其他猎人加入该场狩猎,然后其他猎人就可以骑着翼龙,在地图内的野营地降落前往救援,这时游戏的难度也会从「单人用」变更为「多人用」。
集会所集合之后 4 人团进团出
打出救援信号后,在现地直接会合
所以说《怪物猎人世界》这款家用主机专用的作品,因为可以长时间连接着网路,所以在单人和多人连线的定义上比较难以界定,很难像以前一样用「村庄任务」和「集会所任务」来区分单人和多人的界线。但的确还是有部分任务是限定多人专用的。
玩家可以点选以下这部影片,确认一下笔者是如何加进其他打出「求救讯号」猎人的游戏之中,以及和队友合作使用重弩讨伐新魔物「飞雷龙」的样貌。
试玩小结:重新探讨「狩猎游戏」本质 尝试以最新技术「回归原点」
本文的开头也有提到,本次提供试玩的版本是接近正式版的内容,笔者游玩了长达 6 个小时的游戏。在可能的范围内笔者努力冲进度,从古树森林一路玩到大蚁塚的荒地的最后一个关卡,在最后还会现身一只尚未能公开细节的巨大古龙,非常的具有魄力。
在此,玩家可以参考本下面这段 4K 画质游玩影片,笔者尝试使用弩枪从远距离边射击边观察魔物的动态。其中有一段是「三只魔物大混战」画面十分的精彩,光是在一旁观察就可以感受到野生的魄力。这也正是体现本作鼓励多利用周遭环境的重点,体现了和环境的一体感。这个措施也让以往的作业感减轻很多,每场狩猎都很多必须多动脑利用环境,以及考虑如何和队友合作。
如果试着更直白去形容的话,旧系列的《怪物猎人》比较接近「猎手」,我们要按表操课打死魔物,猎肉剥鳞来养家活口;新系列的《怪物猎人世界》则是让人感觉到我是一名「探险家」,要来探索这块新大陆,搜集资源求生、拓展人类据点还有观察现地生态。
透过本次的试玩,笔者认为全新的《怪物猎人世界》重新探讨了「狩猎游戏」的本质,并尝试以最新技术让怪物猎人「回归原点」,可称为全新的新世代起点,有潜力成为未来 10 年的同类游戏新标竿。
由于《怪物猎人世界》可是说是整个改头换面,新增或变更的要素实在太多,还很多有趣的内容无法在本篇报导中一一详述,十分可惜。但是对于本作已经迫不及待的玩家,不妨参加 12 月 9 日的 PS4 版 PS Plus 会员 Beta 测试,实际进入游戏自行体会新世代怪物猎人的乐趣。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区




















































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙