《原神》2.1版主流队伍循环DPS伤害统计

《原神》2.1版有着丰富的可玩内容,在配队方面也有很多中强力的组合。下面请看由“blue菌hehe”带来的《原神》2.1版主流队伍循环DPS伤害统计,希望对大家有用。

《原神》2.1版主流队伍循环DPS伤害统计

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《原神》2.1版主流队伍循环DPS伤害统计

米游社论坛 blue菌hehe 2021-09-15 14:55
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胡行钟阿

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时间轴中的细节如下

①空出4s是为了等行秋E的CD,所以只能是23秒的轴,结束标志就是裁雨留虹结束。

②0命胡桃可以AAA重击跳打三轮后AQ,手感和体力分配都比较好。

③过会会看到充能,胡桃是一轮有大一轮没大的,没大的时候就再打一个A重跳。

④阿贝多的结晶对蒸发的影响比较微妙,有时候会影响有时候不影响,计算的时候就按没有影响算了,所以这个伤害只有可能偏高。

⑤阿贝多磐岩4仅仅是因为这么带的人会比较普遍,而且换别的套装意义也不大,实际上根本不可能有火结晶,全程水的。

伤害计算

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全队23s循环总伤害预估:1475936 DPS:64171

充能情况

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理论上满足蓝字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环。

整体来看,只有胡桃充能不会有那么高,但计算值小于200%,也就是说胡桃每两轮循环有一次Q。

相关内容请关注:原神专区

责任编辑:夏目贵志

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