《原神》终末嗟叹之诗属性分析及使用角色推荐
《原神》中终末嗟叹之诗是最近刚上架的武器,这把新增的五星弓箭属性究竟如何呢,下面请看“其音清”带来的《原神》终末嗟叹之诗属性分析及使用角色推荐,希望能够帮助大家。
基础攻击力:608 元素充能效率:55.1%
终末弓作为五星武器,其固有词缀为元素精通,武器技能效果为提升全队角色的元素精通和攻击力,祥见下表:
千年的大乐章效果分析
就武器技能的触发方式而言,终末弓的触发方式为当前版本十分罕见的可后台触发类技能,角色通过使用元素战技/元素爆发命中敌人,来叠加一枚追思之符,但此方法有0.2秒的触发间隔,避免单次多段伤害的技能来直接触发(如迪奥娜的E技能,不论长按还是短按都只能获得一枚追思之符),以此限制了角色的适应性,缩小了可选角色的范围。触发后的团队BUFF持续仅12秒,冷却却长达20秒,同样限制了部分角色的适应性。此时我们把目光放到技能描述的最后一段话上:
“「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加”
这就意味着在一个队伍中同时配置两个或以上的终末弓也只有一把的效果可以生效。为了验证这个效果的覆盖逻辑,我准备了多把不同精炼等阶的终末弓进行测试。
首先我们准备两把不同精炼等阶的终末弓并装备在两个不同的角色上:
然后在队伍中配置一位元素精通数值为0的角色;
这里我选择的是练度较低且没有配置圣遗物的荧妹,触发菲谢尔精炼二阶的终末弓效果后,荧妹元素精通部分数值上升到125;
此使切换成队伍中的迪奥娜来触发终末弓效果,可以看到元素精通部分数值下降到了100;
以此得出结论,重复触发「千年的大乐章」的效果时,后者覆盖前者,精炼等阶对此并无影响,并且不同角色单独计算追思之符的冷却时间。
如果终末弓只是一把武器那么到这里就结束了,很可惜,从文字描述上看,「千年的大乐章」很显然是一个系列的武器,虽然不知道后续的同系列武器是否会继承终末弓纯辅助这点的设计,但就触发效果而言,想实现同效果的多次叠加显然是不可能的,甚至不同的精炼等阶也会影响实际配队体验,如果终末弓抽了精炼五,而其他武器只有精炼一,实战中也可能存在部分属性的覆盖,导致实际效果大打折扣。因此个人建议「千年的大乐章」系列后续武器都将之抽到同精炼等阶。
元素属性:雷
推荐触发方式:元素战技丨冷却:25s
菲谢尔作为终末弓的发射器时,可在「千年的大乐章」效果触发后切换奥兹位置实现自身享受武器技能效果加成,避免损失较多输出,适合以“魔王武装”为主要阵容玩法的玩家佩戴。
推荐度:★★★☆☆
元素属性:冰
推荐触发方式:元素爆发丨冷却:20s丨能量:80
迪奥娜作为一位冰元素辅助角色,本身通过解锁第六层命之座就可以提供200的元素精通,配合终末弓不仅可以降低辅助门槛,还可以提供更高的辅助上限,且元素爆发本身CD也与终末弓契合,终末弓同时可以弥补迪奥娜依赖元素充能的弱点。适合以融化反应为核心玩法的玩家佩戴。
推荐度:★★★★★
元素属性:风
推荐触发方式:元素爆发丨冷却:15s丨能量:60
温迪作为游戏内首屈一指的辅助角色,在较多环境下具备较好的辅助及副C输出能力,其辅助方向多为减抗/控制,与终末弓的作用方向错开,因此搭配终末弓会有更全面的辅助效果,但其元素爆发的冷却时间与终末弓的冷却时间有部分错开,且本身输出不俗的温迪,由于元素爆发的快照机制,佩戴终末弓时无法享受其攻击力的加成会导致团队综合输出有所下降。因此仅推荐辅助玩法的温迪玩家佩戴,副C玩法的温迪玩家仍需选择高输出武器来应对怪物数量较多的场合。
推荐度:★★★★☆
元素属性:火
推荐触发方式:元素爆发丨冷却:12s丨能量:40
安柏本身并不是作为辅助角色设计的,因此与终末弓的相性不算太好,但其元素爆发具有低能量,短CD的特点,也可视为拥有较好的触发途径,比其前三个角色会有更多的搭配空间,但我本人并不做太高的推荐,适合抽到了终末弓但没有合适角色的玩家选择。
推荐度:★★☆☆☆
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