《星际公民》ISC中文化3.26声望系统开发日志

《星际公民》的声望系统是本作的一个重要且有趣的系统,那么这项机制有着怎样的进展,请看下面由“大黄鸭”带来的《星际公民》ISC中文化3.26声望系统开发日志,一起来看看吧。

《星际公民》ISC中文化3.26声望系统开发日志

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《星际公民》ISC中文化3.26声望系统开发日志

新星军事学院 大黄鸭 2021-05-27 16:21
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《星际公民》的声望系统是本作的一个重要且有趣的系统,那么这项机制有着怎样的进展,请看下面由“大黄鸭”带来的《星际公民》ISC中文化3.26声望系统开发日志,一起来看看吧。

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这是我在CIG工作以来我个人最喜欢的内容了,我也很迫不及待的希望玩家能够体验到这些内容。

因为声望系统是SC游戏中非常重要的一个环节,因此我们认为我们的系统应该要比其他MMO更加复杂。

这是其他系统存在的基石,只有声望系统正常运行,这款游戏才能够正常工作。

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声望系统

这个系统在游戏中能够跟踪一名玩家与其他实体之间的关系。这里我们用实体这个词语是因为它既可以代表某个特定的NPC,也可以代表某个组织,甚至是一个桌子。

只要这个实体在游戏中有独属于它自己的代码,那么我们就可以用这个系统对其跟踪。

当然,这种跟踪也不只是会跟踪一种数据,它可以同时跟踪多项数据。

这些多项数据被我们统一划分到声望这个大的抽象的范围当中。

而这主要分为两项内容,分别是Affinity(亲和度)这一项数据是所有NPC以及组织都会有的,这项数值衡量了他们究竟多喜欢你。

亲和度可以由多种方式改变,但主要的方式仍旧是你的任务表现。或者更加准确的说,你在进行任务的时候做了些什么。这将会是玩家大幅度提升或降低亲和度的主要方式。但亲和度也会根据玩家的日常表现进行变化。

对于一个组织来说,玩家与其之前的亲和度更多的会表现为组织整体对玩家的观感,这会影响到当这个组织的成员看到玩家时,他们是否会攻击或者协助玩家。

而另一项内容则是Confidence(可信度)和Career(职业等级)。可信度这项数据会出现在任务发布人与玩家的关系当中,它会影响任务发布人对于玩家执行任务能力的看法。而职业等级则会出现在组织与玩家的关系中,效果与任务发布人的可信度一样。但玩家能够在组织的声望系统中累计多种不同的职业等级。例如十字军安保这个组织,它就拥有“赏金猎人”,“防御者”,“监狱管”等不同的职业等级区分。这样我们可以根据不同类型的玩法分别跟踪玩家的表现。

现在展示的各种职业等级,玩家可以从-1开始升级,一直升到更高的等级。我们制作这项系统,其中还有一个核心的原因就是我们想要奖励那些在游戏中奋斗的玩家,让他们能够多的更好更多的收获。

同时,这也为游戏中的玩家组队创造了机会。当某个玩家拥有了极高的声望等级,那么那名玩家就可以与其他玩家组队并共享他接受的其他玩家无法接触到的任务。

当然,在下一个版本,我们的主要声望系统关注点仍旧处在任务上。但这并不代表玩家的声望只能够通过任务来提升或降低。

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在未来,如果你在任务当中对另一名NPC的属下开枪,甚至直接对任务NPC开枪,这会影响到你的声望。如果你在与NPC交谈中选择了不恰当的选项,会影响你的声望。甚至如果你穿着奇装异服去赫斯顿商业区去找康斯坦丁,因为他对一个人穿着是否体面很在意,你可能会因此在完成任务时获得更少的声望。

甚至是如果你不小心劫掠了相应NPC组织的飞船,或者进了了你不应该进的酒吧(你的联络NPC不喜欢的地方),都会影响到你的声望。甚至你飞船的颜色不够好看,你驾驶飞船飞行的姿态不够帅,都有可能影响你的声望。

有些NPC组织会很喜欢玩家一直进行PVP活动击杀其他玩家,有的组织就不会很喜欢。

而这些内容,也将会终于从仅仅存在在游戏官网的组织设定,真正变为游戏中玩家能够体验到的一部分。

同时需要注意的一点是,游戏会定期的对玩家的声望进行一些细微的调整。这将会使得玩家的声望逐渐向中立靠拢。也就是说,如果某个玩家想保持某个组织的声望一直处于最大点,那么他是需要持续与该组织进行互动,从而能一直保持满格声望。

我们设计这一套机制的主要原因是我们认为高声望玩家从组织手里获得的任务应该是稀有的,因此如果玩家想要一直保持这个状态,他就需要维护这段关系,我们意图让玩家在不同的组织之间做出取舍——我要保证我与这个组织一直处于声望最大点,同时另一个组织没那么重要,就可以让声望慢慢降低。

我们会持续性的关注声望系统在游戏中的状态,并做好时刻对其数值进行调整的准备。

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3.13版本更新

声望系统正式上线

游戏内部分材质更新,更大更深洞穴正式上线

新小行星正式上线

专注于精炼的空间站去除多余的商业标签,提升工业感

所有星球再次更新

量子敏感型和时间敏感型货运任务上线

角色趔趄动画上线

手推车和推拉系统上线

没法放到手推车上的固定炮台上线

星座系列小飞船与主体对接系统上线

大船与空间站对接将会在3.13X版本上线,具体哪个等候通知

全新的载具时间流逝磨损系统上线

采矿被动物品上线

之前开放命名的六条船的船名将会在游戏中蚀刻在船体

未来将会开放更多可命名飞船

SDF护盾全船上线,这回护盾的洞真的堵上了

旋风MT将会于3.13版本正式上线

新星Tonk和大力神将会在3.13X版本上线

结束,感谢大家观看。

翻译:菸岚雲岫

粗校:Esile

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责任编辑:夏目贵志

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