《怪物猎人世界》冰原DLC半输出奶片配装分析
《怪物猎人世界》冰原DLC中,奶片是一套回复比较高的流派,但输出相比其他片手剑流派会比较低,想要在奶片基础上增加输出该怎么选择配装呢?请看玩家“Tare他热”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC半输出奶片配装分析,希望能帮到大家。
写在最前面,看到有人问半输出半奶片武器,正好和朋友聊到这个,写这个攻略来理清一下思路,聊聊选择。虽然我是片手专精玩家,但是我不玩奶片和半输出片,拔刀奶大剑天下第一,所以思路可能比老奶片激进很多。我的配装思路主要是看以套装能给的有效技能点数以及每点带来的收益为主,没关系的技能当添头。
武器选择
冥赤麻(270可觉醒但是不能贴皮强化),皇金麻(289),凯罗麻(250)。
凯罗骨锤(280)面板十分优秀,眠属性实际上也不比麻弱,但是没白斩,补正低,不是很建议,但是这把武器其实是能用的。
直接看结论
凯罗麻被皇金麻各个方面完爆。
与皇金麻相比,冥赤麻在输出方面高了不少,但是同样控制方面也是远远比不了皇金麻。
配装思路和前提
1 在保证奶妈技能满(体3满足3快吃3吃菇1广域化5)的前提下,伤害高即输出技能为优先考虑,因此套装只能绑定两个套装即富婆和黑轰套装(轰龙技能输出太低不够看)。
2 技能多多益善,所以尽量选择能给6个有用技能的装备 冥波龙y虽然能给7-8他技能但是都没啥用 ,护石则需要给4-5个技能,因此总技能点在35个左右,除去条件1必须的15个技能点,输出技能点在20个左右。
3 由于片手打异常需要以秦王剑法为主,所以短白的基本需要尽量在考虑刚刃(土豪玩鱼鳞就不考虑了。。。),在初版黑轰龙套思路中,刚刃是必备的,但是修改去除黑轰手后,实在加不进去,这方面只能在衣装上做文章,另外是在全部都为白斩情况下配装,所以斩味补正都能忽略。
4 以尽量理想的环境下为主,所以默认挑战者(撞墙又有伤害又能给倒地输出。输出完了还能触发挑战者,撞tmd) 无伤(奶妈血量一般是健康的) 力量解放(碰瓷总会吧) 能触发 精神抖擞条件太苛刻了 ,火场怪力不触发,怨恨只在冥赤龙套时候考虑。
5 以皇金麻为对比标准,方便计算以基础攻击而不是面板上的数值为主。
6 猫饭,鬼人套餐,护符等都能用的而且对技能配装没影响的就不计算了,攻击的第一次客制也不计算,衣装能考虑但是随个人喜好不同而且变数太大所以尽量能不考虑就不考虑,笛子计算太麻烦而且打100盘输出笛可能不会遇到一把也就不考虑计算内了。
在计算之前再随便聊聊我配装思路的方向,无伤3个技能点能给20点攻击,是平均每个技能点提升攻击收益最大的技能,攻击7个技能点能给21点攻击和5%的会心,怨恨每个技能点能给5点攻击。但是奶妈位的保持血量健康的情况实在太多,非常非常难把握,仅在冥赤龙3+轰龙3的情况下考虑,挑战者每个技能点4点攻击,1级给5%的会心但是到5级为止只多给5%会心,因此在没挑战者极意情况下,每级挑战者默认给4点攻击。弱特给15/30/50%软化会心(就算是输出奶片也是奶片,软还是得软,不打软化的话弱特还不如力量解放),是平均每个技能点提升会心最大的技能,力量解放每级给10%会心,耐力减少忽略,看破1-6每级给5%暴击率,看破7给10%,在无超心加成下,每5%的会心数学期望上提供了1.25%的攻击成长,即面板基础攻击只要大于240点,在没满会情况下,一级看破的输出增长就大于攻击。因此实际上攻击这个技能虽然稳定但在会心满之前考虑程度不高 而且实际上在我假定的前提4情况下,看破的优先级也不高 。而在满会情况下,每级超心相当于能提升5%攻击,只要基础攻击大于100,超心所带来的提升就大于无伤。
所以我配输出套装会优先程度,如果无满会则要求最大程度弱特补,满会后选择超心无伤,其他的依照套装来定。
配装部件选择
黑轰3
在我所有黑轰龙的初版配装里我都选择了黑轰手,因为他能给6个有效技能点,但是随着配装的继续和理论计算,黑轰手实际上成为了一把双刃剑,它把路堵死了,如果配黑轰猛爆3+2,那么黑轰手的两点体力增强能堵死几乎所有的超心和无伤位置,因为猛爆套b和黑轰套b加起来,二三级孔只有猛爆胸b上一个,除此之外只能由复合珠给,复合珠里有效技能只有体力,而可惜黑轰胸又有6个技能点。。。因此我决定尝试一下放弃之前配装的思路,放弃黑轰手来解放复合珠。此外,黑轰腰只能给3个有效技能点,直接pass。
每个部位的有效技能点为56665共28个技能点,比理想的30个技能点少两个,其中为了多一个3级孔可以把头换成黑轰头a。
绚辉4
几乎强无敌,b的头胸腿,a的手腰都能给6个有效技能点 ,没有废技能点,理论上全留也没毛病,为了方便配装可以考虑换部位。
每个部位有效技能点为66666共30个,实在很6。
皇金麻配装
r12 1孔 289基础攻击 10%会心 330麻,自带会心攻击特殊而且短白。
黑轰绿碎3+2
皇金麻有非常非常大的面板优势,可以黑轰龙3加绿碎2,也可以富婆4,首先来看一下黑轰绿碎3+2。
黑轰套的给的技能在攻击这个技能上占比太多了,塞超心无伤就很头疼,通过贴皮能达到98%会勉强当满会计算,挤不出来刚刃,挑战者7攻击6,没有无伤,289+18+28=335,还要牺牲3个客制栏来做给孔给吃菇(图中还没有客制),实在不理想。
富婆套
如果做富婆套,那么能有一个非富婆装备单件,我的选择一开始的是狱狼龙头,给了6个技能点同时还多给一级耐震,对金狮子有奇效,后改成了狱狼龙腿,没了耐震但是多了一个一级孔,没有挑战者极意,超心和无伤很容易满,只需要叠会心即可,护石从挑战者 攻击 力量解放三个中选择一个,由于力量解放会心溢出,攻击提升不如挑战者,所以选择挑战者护石,虽然没有7但是够用,能加攻击力的技能怨恨和攻击没有满。
基础攻击289+20+20+9=338,和黑轰绿碎3+2比,在没考虑贴皮客制系统时,不仅仅是多了3点攻击,多余一个三级孔和一个刚刃,膝盖被砍烦了能配耐冲,也能考虑转福碰瓷,非强迫症玩家也可以在三级孔里塞一级攻击,提升攻击力同时也能给5%基础会心,无论是打起来还是配起来都很舒服的一套配装。
随便一提,巨魔之地的配装可以把富婆模板里的胸换健美胸,两次不屈叠起来比什么技能都好使。
因此,如果选择该武器,富婆4是最佳选择。
凯罗麻配装
r11武器 无孔 30会心 330麻痹,自带富婆一件套的效果且同样短白。 看起来很好用的武器,可惜我刷不出来
能黑轰龙3+绿碎2,也能富婆3+绿碎2,相比皇金麻来说能出挑7,高会心也能省出孔位,我对这把武器非常期待。
黑轰龙3+绿碎2
黑轰套思路和皇金麻一样,但是少了一个孔多了20%会心,配装思路难就难在这了。
本身和皇金麻相比少了一个孔,皇金麻都少了个孔给吃菇需要客制,这把武器就更难挤了,需要贴皮和客制上面做了一点文章,30%基础会心,攻击4的5%会心,挑战者20%会心,黑轰给的弱特2再给30%,再在客制1会心再贴皮出5%会心达到满会,以换取一个吃菇的孔,真的好艰辛。那么折腾看这么久的套装输出情况怎么样?250+21+28=289,很遗憾,才达到皇金麻基础攻击水平。
富婆绿碎3+2
无伤和超心倒是上来了,挑战者也有7了,但是这一切值得吗?
我们可以看到加的攻击的技能都拉满了,会心也满的,也有一个多余的孔,看起来比轰龙的舒服多了,仍然可惜的是只不过是看起来而已,我们来算一下,250+21+20+28=319,,很遗憾,比皇金麻的富婆4低了19点,毕竟面板低了39点,挑战者7比挑战者5来说补了8点,攻击7比攻击3补了12点,并没有达到39的数字,除此之外,空孔同样只有一个三级孔,此外,我已经把怨恨以外的输出能力拉满了,广域5都没给呢,当然,我仍然可以在客制贴皮上做文章,刚刃也可以下,配出广域5应该不难,但是这19点攻击的硬伤无法解决,还比皇金麻少一个会心击技能,很遗憾地判死刑。
所以这把武器被皇金麻完爆,辜负了我对他的期待,看起来很有潜力,灵活性很高,但是既生瑜何生亮,过低的面板数值实在是不能通过配装和酬勤弥补,可惜了可惜了。
冥赤麻配装
大麻烦来了,灵活性比凯罗麻还要高,觉醒词条导致能有各种神奇的配装,仅考虑输出情况,能冥赤轰龙3+3,也能轰龙绿碎3+2,甚至也可以保持高面板来富婆4件套,我也想过雷狼黑轰搭配,虽然配装配之后这套看起来就emmm,也想过酱狮2出精神抖擞(即使有极意,精神抖擞实在是难触发),甚至能炎王3+3配出达人艺。
这里先探讨一下冥赤轰龙3+3。
在探讨之前,先要聊聊觉醒属性这个问题,3把武器选择中麻痹值最低,但是还是能能打出来的,我的看法是,半奶半输出片,作为奶妈界的卡拉辛姆,放弃耐绝耳塞而选择输出的理由是只要我把怪物杀了就不需要奶队友了,所以只需要麻痹一次就行,属性觉醒什么的我个人觉得不是很需要,在被麻第二次之前,伊塔说你已经死了。
冥赤3+轰龙3
轰龙两件套中选择的是有6个技能点的手胸,因为冥赤其他部位自带了超心,二级孔数量够,能用黑轰手,其他部位相关方面的技能点是一样的冥赤还能多个回性,冥赤剩下的部位能只分别给535个技能点,给了20%会心和出怨恨的可能性,以20个技能点给输出来算,加上武器上的4级孔能给的两个,再加上护石,技能点数合格,就看技能配置了。
客制的是会心和属性,不客制吸血,这样还可以拿一个达人2的位置换上了怨恨2,觉醒自然是攻击655,斩味可以觉醒也可以再来觉醒一次攻击,把怨恨珠换钢刃,攻6555基础攻击为270+10+10+10+15+12+20+20=367,攻655斩5基础攻击为270+10+10+15+25+20+12=362,看起来就比皇金麻的338高不少,理想情况下没满会少5%会心,期望攻击也是367*0.95*1.4+367*0.05= 506.46和362*0.95*1.4+362*0.05=499.56,皇金麻富婆套的期望攻击则是338*1.4=473.2,平均高30点攻击左右,虽然属性值少了不少,但是输出又高了一个档次。这套上限极高,下限很低,更适合老手。
黑轰绿碎3+2和富婆4
本来我是打算分开来讲的,昨天晚上配装也配了,手机上草稿字也码了一大段,刚刚想想,没必要,在配装思路没变的情况下,我上面也提了,冥赤随便觉醒一下攻击,输出就肯定比皇金麻高,但是异常值会低,所以我尝试了一下异常值上向皇金麻上靠拢之后再相比,皇金麻的异常值为330,没贴属性皮并且满会情况下,版头资料告诉我,会心击异常带给片手1.2倍的异常值,即330*1.2=396,冥赤属性异常觉醒65555好像是。。。260,比皇金麻基础还低。咱再强行给麻痹强化4,270*1.3=351,勉强够上没贴皮没暴击的皇金麻,所以如果你想玩冥赤龙武器走半奶半输出片,配装只能往输出方面靠拢。不过为了和冥赤轰龙3+3做对比,还是试着弄了一套富婆4。
在配装的时候那个非富婆装备选择了狱狼龙腿,给了7个有效技能点,还多给了一个聊胜于无的耳塞 非y套装居然给了8个技能点,狱狼龙莫非就是历战王级别的怪物 ,效果居然比想象中的要好很多很多,发现这点之后我甚至转回头去重新配皇金麻的富婆4套装。我使用的是攻6555斩5的一区一磨配装,当然出斩55也没问题,就拿现在我给的来说,攻击270+20+20+12+10+10+10+15=367,已经达到冥赤龙轰龙3+3的全攻觉醒配装面板,同时还有两个孔富余,即使是给一个在刚刃上把斩5换攻5,还能富余一个孔给出耐冲或转福,当然了,冥赤黑轰3+3配装里能给回性和整备,熟手建议还是玩那个。
总得来说,冥赤富婆4能在保证奶和输出底线的情况下给出很大的变化,说不定也可以考虑牺牲输出技能来觉醒金火加护5,把单件中的狱狼龙腰换狱狼龙头能保证在有6个有效技能的同时多给一级对金狮子非常好用的耐震,也可以换健美胸,还是那句话,巨魔之地来两层不屈比什么攻击技能都好使,冥赤龙武器yyds。
神奇的达人艺配装
本来是不打算聊这个我朋友脑子一激灵抖出来的配装的,反正都是闲着,那就顺便尝试一下,如果要配这套,自然要考虑觉醒炎王词条还是轰龙词条的问题,炎王5个部位分别能给55444个有效技能点,黑轰则能给56635个技能点,自然是觉醒炎王词条更好,仍然是换下黑轰手和腰(我尝试了用黑轰手这把双刃剑,很不理想)。
为了维持满会需要客制一次会心,除炎王词条外觉醒全攻,攻击270+10+10+10+15+12+8=335,比皇金麻富婆套的攻击低,异常值也低不少,客制栏还得供两个给会心,为的只是不磨刀,觉醒斩味的紫斩带来的补正理论上也不能弥补这点,这个配装和想出这个配装的人我个人觉得直接可以送去nuke。
除了达人艺配装以外, 我真的没心气肝龙光石来给觉醒这玩意 上面所有带图的配装我都尝试了一到两次实践,理论和现实还是有差距的,毕竟挑战者力量解放等是不可能总是起效的。片手打点问题也让弱点特效触发频率受影响,一个区打到蓝斩是很经常的事情,不过因为衣装上的孔位弥补所以还是没偏离太大。
总结
1.富婆套太强了,黑轰龙三件套已经退出历史舞台了。
2.我原本以为凯罗麻的会心优势和自带富婆词条能让配装更灵活来超越皇金麻,但是正如猴区的名言:可爱在奶子面前不堪一击。在面板的完全压制下,这点灵活显得幼稚而可笑。
3.冥赤龙武器仍然是偏向输出的最佳选择。
另外在结尾的时候提一点,刺客衣装我个人认为是极其优秀的衣装,只要先进入战斗状态再穿就不会在攻击后脱下,直到持续时间结束或砍了没发现你的生物为止,持续长cd短,两个孔也很好,加移速的效果更是穿了就脱不下来,在没更新暗杀者任务之前,我就已经加入了我的应付金狮子的配装了,追冰牙龙和金狮子这种瞎跑的玩意时候常常能多砍一刀,玩拔刀奶大剑时候这件衣装能更好的游离找位置,缺点是会让生态中本来就比较烦人的冲脸食草龙和蚊子更让人恼火,本来在日常狩猎没啥影响的棉花孢子草也会让人想日狗和无能狂怒,不过上面这两点只会发生在特定地图的特定区域,大部分情况都是穿到持续时间结束,推荐各位试试。
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