《怪物猎人世界》冰原冥赤套弓箭吸血客制收益分析
《怪物猎人世界》中的武器是可以客制吸血的,武器客制吸血后对于玩家打怪的帮助是比较大的,那么弓箭客制吸血的收益怎样呢,下面请看由“洗手液g”带来的《怪物猎人世界》冰原冥赤套弓箭吸血客制收益详解,一起来看看吧。
我们来分析分析冥赤套弓客吸血的具体收益。
首先先解答几个常见问题。
属性伤害能吸血吗?
能。举例,属性盾斧瓶子伤害是纯属性伤害,吸血效率很高,弓箭分别用强击瓶和爆破瓶(纯物理伤害)打桩,吸血量有明显的差距。
客吸血会影响怨恨的触发吗?
a:会,但影响很小。怨恨是攻击扣血即触发,一直到伤害结算后才会吸血。
一般来说,只要不是完全贴脸,怨恨都能触发。极端情况如满血四蓄刚射打桩,吸血回复量>冥赤套扣血,此时只要稍微保持一点距离,怨恨依然可以触发。当然,软化攻击一般就吃不到怨恨的加成了。
弓箭的吸血效率如何?
按客一次吸血的吸血率为7.5%,即使往低了算,平均每次伤害50点也能回复4点血量,而冥赤套每次攻击扣5点血,这个回复量已经相当可观。
冥赤套收刀和软化都会断hit数,尤其是软化,不仅会断hit数,上去平a那几下还会扣血。而客制吸血之后,软化攻击甚至可以回血。故客制吸血后,血线能够维持在一个比较健康的水平。
冥赤套客吸血比之传统银火套如何?
冥赤套客吸血后由于高出一丢丢的防御,优秀的属性抗性和孔位,白送的属耐3和回性3,更高的异常值且自带眠麻瓶,在输出,生存,续航方面全面超越了冥赤弓银火套。
客吸血的收益比之加护技能如何?
加护三的等效减伤率是12.5%,略高于一级体力(15点)的收益。个人觉得是不如客吸血所带来的拉高血线效果,而且触发具有随机性不怎么靠谱。客制吸血可以减少收刀吃药的次数,被打之后 划水平射几下就能触发冥赤效果回血。
总结
综上所述,以前银火套不克吸血的原因是弓箭不怎么掉血,一但掉血就是重伤或者暴毙,客吸血收益极低。但现在冥赤套无时无刻不在掉血,吸血的覆盖率能接近9成,客吸血的收益一下就上来了。
日常出体三farm或者组队救援还是很推荐客吸血的。当然,单刷不出体三就没必要客吸血,这时候就真是魂斗罗了。
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