《怪物猎人世界》冰原DLC眠狙重弩配装及打法介绍
《怪物猎人世界》冰原DLC中,眠狙重弩依然是一套爆发非常高的娱乐思路,对于喜欢大数字的玩家来说是一套不错的思路,玩家“araragi”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC眠狙重弩配装及打法介绍,希望大家喜欢。
这周PC就要更新冥赤龙了,随着冥赤龙装备的到来,原有的配装秩序将会遭到前所未有的挑战。在此之前,无论怎样的配装的努力都可能随着新时代的到来而化为乌有,刷刷刷也显得有些失去方向,百无聊赖的猎人们也许可以尝试一些不入流的奇葩玩法,籍此来打发一下这几天尴尬的空窗期。
警告,以下内容包含:啰嗦解说,指本帖;杂技打法,指打法;手残操作,指视频;适用性狭窄,见本帖末尾;臃肿的背包,见打法详解等内容,感到不适请提前关闭并接受我诚挚的歉意。
我今天要推荐的就是:狙击龙弹·改。
3273!许久不见的大数字!
当然蛮颚龙是最吃这招的怪了,下面会解释具体情况。
序言
让我们把眼光放回怪物猎人更早的时代,在那个科技落后的年代,猎人们面对回到巢穴,酣然入睡的怪物,并没有投射器钩爪可以使用。这时候 忘记带陷阱的 猎人们就会展现古老的智慧,在安放爆桶之后,由一位最为强健的猎人,手持一人来高的大剑或者重弩,运用他长期以来积累的经验和智慧,先是利用防御和身位来调整位置,随后是使出浑身的一击, ,然后就空了,大剑侠传统艺能,请见过大剑侠空眠斩的朋友在下面打1 ,让那令人心动的数字,成为叫醒怪物起床的死神的钟声 ,或者是好友之间尽情的大笑 。转眼间猎人们来到新大陆,来到冰原,投射器钩爪的灵活运用使得这一项传统技艺几近消亡,据说只有在龙结晶之地的最深处才能偶然遇见依然使用着这一门绝活的猎人。
大数字的伤害看起来总是让人那么心动。
配装分享
主要分享的是这套配装
武器选择的是熔山龙重弩,改装件选择是盾牌、会心镜、狙击龙弹改造、反动、装填 五色改装你怕不怕 ,视乎具体情况这个改装件可能微调成双反动甚至不带盾,不过狙击龙弹改造和会心镜是不可或缺的。
后面还有一套配装和两个可选武器,有兴趣的可以翻到后面看看。
基本思路就是:给怪物打眠——狙击龙弹——填充输出(榴弹2、扩散3)+等待狙击龙弹CD——给怪物打眠——重复直至怪物死亡或者捕获,绝大部分怪在带满调和材料的前提下是可以眠三次的,也就是可以让我们这么嗨上三次。
速度不能算很快,不过我相信是达到了一般Farm速度的标准的,作为一个娱乐玩法,其效率我认为还是达到了一个比较不错的程度的。
优点:
漂亮的大数字。
没啥操作可言,不需要处理大部分动作。
控制和衣装覆盖,稳。
缺点:
带的东西太多太杂了,烦。
组队的时候没啥可玩的余地。
很挑怪物,很挑怪物,很挑怪物。
思路解释
先解释一下这个伤害数字的来源
首先狙击龙弹·改是一个单次动作值极高的攻击,其动作值高达243,仅次于大剑的真蓄力斩第二段伤害的264。随后,超级会心镜对于狙击龙弹·改有着特殊的增伤倍率,可以提高狙击龙弹·改50%的伤害。而冰咒龙四件套的寒气炼成对于狙击龙弹也同样有效,可以消耗50点寒气来提高15%的伤害。狙击龙弹·改依旧属于特殊射击,受到特殊射击强化的20%伤害增加效果加成。在会心镜和寒气炼成加持下的狙击龙弹·改已经是一个单发伤害的怪兽了,最后再使用鬼人三件套,加上把怪物从睡眠状态打醒,开眠的二倍伤害效果,就不奇怪为什么能够打出这样的伤害数字了。不过这个伤害本身不能够会心,也并不记作榴弹伤害,不受到炮术加成,需要注意。
一点关于狙击龙弹的备注
狙击龙弹的基础冷却时间为80秒,受到集中的减少冷却时间的效果和特殊射击强化的增加伤害的效果,无论改造与否均不受到炮术的影响。狙击龙弹·改受到超级会心镜增加伤害的影响,且会心距离极远,提供60的击晕值(略强于榴弹2)。狙击龙弹(原版)既不受到超级会心镜增加伤害的影响,也不受到弹丸重化增加贯通次数的影响。
在开始战斗之前,我们需要了解一下怪物身上的弹属性弱点,并且在后面将软化和狙击龙弹都打在这个部位。这个了解需要足够地详细,比如碎龙的尾巴是弹属性弱点,但是尾巴末端的锤状部分不是,银火龙则恰恰相反,斩龙的喉咙才是弹属性弱点,头部并不是 ,有什么所谓,反正狙击龙弹打不到喉咙 。在实战中,受到怪物肉质的影响,开头图那样的3273的数字是很难打出来的,大多数情况下我们的全套准备整齐活的狙击龙弹·改伤害在2000~2500左右的水平。在带满调和材料的前提下,睡眠弹2通常可以提供三次睡眠机会,那么狙击龙弹·改将为我们打出大约7000点伤害。M位怪物血量一般在18000左右,如果刨除捕获线以下的2000~3000点血量,剩下的大约8000伤害如何处理是这个玩法能够成功的关键。熔山龙重弩是一把可以使用弹种非常广泛的武器,在改装件带盾、会心镜和狙击龙弹改装件的前提下,依然可以支持打扩散3、大反动的榴弹3和榴弹2,其中单单扩散弹3就已经能够提供可观的伤害(全打完能够超过5000),再加上软化时造成的伤害和艾露猫的伤害,足以为让我们完成一次狩猎。
许多怪物,特别是兽龙种和轰龙骨架的飞龙种,在睡眠状态打破起身时需要一小段时间站起来。我们可以趁着这个机会打扩散弹3。如果是起身较快的,比如火龙家族和牙龙种,建议向前翻滚贴脸扩散,或者更稳妥的选择是直接榴弹打头,待到打出击晕之后再使用扩散弹补充伤害。随后在等待狙击龙弹CD的时间内,我们可以用榴弹2和榴弹3来进行伤害补充,以及最重要的,在眠之前对怪物的弱点部位补软化。建议把不动衣装和转身衣装留在软化时使用,或者是使用麻痹弹来进行控制再软化(还可以趁机打一波扩散弹),这么一来整场狩猎不是怪物处于被控制的状态,就是我们穿着相对安全的衣装 我说的可能包括或者不包括不动寿衣 的状态,而且异常状态弹对着弹点没有需求,瞄准很随意,可以轻易完成控制的环节。
必要的技能或者比较优先的技能
特殊射击强化2/攻击7/无伤3>冰咒龙套装寒气炼成/属性解放3>炮术3(对于榴弹)/睡眠攻击强化4>集中3/击晕术3
实际上没有效果的技能:超会心/弱点特效/看破/拔刀术:技(会心全家桶)/挑战者/炮术(对于狙击龙弹)/刺客衣装
技能选择优先的解释
狙击龙弹原本的冷却时间为80秒,受到集中的影响,可以缩短30%冷却时间。很棒,但是实战中狙击龙弹难以在准备就绪之后立即发射,所进行的准备工作较多,因此推荐配装并没有带集中3。
睡眠攻击强化在对付部分怪的情况下可以多睡一次,伤害将会变得非常富裕,也可以用来强行睡那些对睡眠抗性较好的怪三次。具体使用效果比较看具体的怪,所以推荐配装里面也没有提及这个技能。
击晕术的情况和睡眠攻击强化类似,击晕可以为我们带来打扩散弹的机会,这个和个人的瞄准技术有关,我个人不建议带,不过也是肯定有很大帮助的。
挑战者看起来很美,但是实际上怪睡着的时候是强制消怒的眠,即使这只怪起身之后第一时间发怒也不会在睡眠期间提供加成,因此无效。
再次强调炮术并不影响狙击龙弹的伤害,无论改不改造的都是,但是作为4+1或者1+1+1洞就可以出的技能,对于榴弹30%的伤害提升是可观的,特别是在整个战斗流程出现差错,或者是本来对象就很难打需要补伤害的时候意义很大,我认为值得一出。
刺客衣装打木桩的时候你会发现它是有用的,但是根本原因是木桩不能发现猎人,实战中由于打眠和软化必然会导致怪发现猎人而无法触发50%的首击伤害加成。不过用在怪物回家之后补刀的时候应该还是可以的。
需要带的道具
鬼人药·大、鬼人粉尘、怪力药丸
火药粉2、火药粉3、增强剂、蜂蜜、苦虫、眠草、扩散果实、爆裂果实
睡眠弹1、睡眠弹2、麻痹弹2、穿甲榴弹1、穿甲榴弹2、穿甲榴弹3、扩散弹1、扩散弹3
以及全部弹药的调和预先设置到快捷键上。
真的很多,大概这就是杂技吧
即使放弃也可以捧个人场啊!秋梨膏!
实战参考
都是破绽百出的手残操作,希望可以供大家参考一下,也增强一下大家抄作业尝试的愿望。其中狱狼龙那个为了更好地打击晕 打得更快 ,选择2反动插件打一波榴弹2打一波榴弹3,把装填全部留到睡眠阶段,由于睡眠时间有限,操作起来其实是比较极限的,自己打建议一反一装慢慢打榴弹2比较稳。
怪的打法稍有不同,不过大致思路是类似的。战斗中也有数次怪物消怒之后可以撞墙的机会,具体操作中可以抓住这些机会撞墙打扩散弹或者软化,是存在余裕的。视频中为了能够打的快一点没有尝试去抓住这些相对不太稳定的机会,说白了就是我的操作技术比较菜,还是怂了,见笑了。
视频原址:点击进入
思路拓展
这里提供一个稍微不太一样的配装
这个配装放弃了冰咒龙套装的寒气炼成增伤,选择了炎妃龙套装的整备·极意。
思路转变为以抱脸为主要伤害输出,眠狙为衣装CD间的补充。实战中可以开场先铁衣打一波软化+眠狙,随后开始抱脸,铁衣到期之后打眠狙,随后穿转身衣抱脸,转身衣结束后再眠狙,顺利的话铁衣此时CD已经恢复,可以再次进行抱脸。
资源更加富裕,实战打起来更加随意,不用在意流程安排,不过感觉抱脸的环节太多,因此没有作为推荐配装放在上面。
在武器的选择上,除了熔山龙重弩之外,天地煌啼龙重弩和魂焰龙炮·冥灯也可以成为这个玩法的可选武器。前者在属性解放3的支持下可以实现单发装填的榴弹弹3和扩散弹3二连发,不过睡眠弹2和麻痹弹2就算修了反动和装填也属于打着比较难受(一装一反一盾一镜一狙击龙弹改造),后者除了采用整备配装之外,可以根据需要完全更换配装,回归更正常的堆砌会心的玩法,打通常弹3或者斩裂弹 太复古了 来填充狙击龙弹之外的伤害。个人认为整体而言还是融山龙重弩最好用就是了。
后记
其实这个玩法差不多也就到此为止了,有很多怪打不了,危险度3的怪我觉得比较有效的就只有银火龙(吃了尾巴弱弹的亏)爆鳞龙和狱狼龙了。金火龙、恐暴龙、金狮子弹属性弱点无法软化,灭尽龙、溟波龙的肉质多变难以掌握(熟悉了之后其实也能打),炎妃龙、炎王龙和钢龙有护体风难以打眠/麻(不过其实也能打,就是累人),麒麟单纯就是伤害过高玩杂技容错过低(那就……拼脸呗),黑狼鸟、尸套龙、冰咒龙 其实还有金狮子和溟波龙 则是睡眠抗性使然(其实带睡眠4也凑合能打)。更不要说历战难度抗性和血量上升,古龙不能捕获等限制,打起来会更加吃力。这个打法始终无法脱离娱乐玩法的范畴。我也稍微了解了一下未来冥赤龙武器的出现带来改变的可能,但是其实配装上技能已经出完了,没什么可提升的,武器的选择目前看来冥赤龙武器也不能够成为这个玩法的合理选择。除非第三弹更新的激昂金狮子和猛爆碎龙能够提供一些非常革新的玩意儿,这个玩法注定是一个已经走到了尽头的玩法,但还是希望大家能试试看。
我知道自己不能成为特别强的那种猎人,但是还是想努力做个有点想法,稍微不太一样的猎人。
谢谢你看到这里。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区


































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙