《怪物猎人世界》冰原DLC重弩盾牌零件和防御性能取舍
《怪物猎人世界》中,重弩可以通过装备盾牌零件来提高自己的防御力,在冰原DLC中重弩盾牌零件与防御性能怎么选择收益大,玩家“轻风逐流云”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC重弩盾牌零件和防御性能取舍。
这张是很早之前某大佬做的图,我主要是做个说明,盾牌和防性该如何取舍。
防御强化
首先单独说防御强化,防御强化没有减小伤害或硬直的效果,技能描述是【可以防御一般无法防御的攻击】。
具体指的是环境伤害,如青蛙的睡眠烟雾、浮眠龙的睡眠烟雾,尸套龙带debuff的孢子,硫斩龙debuff地面效果。
PS:带强壁珠后,可以防住住雾瘴尸套龙所有攻击不扣体力上限,因此打尸套龙防御强化≈耐瘴3
防御性能
防性2和4没有减伤效果,因此配装只考虑防0135这4种情况即可。
防御成功硬直
防御成功后有大中小3种硬直,对应上图红黄绿3色的范围。小硬直不掉血,中硬直掉血较少,大硬直会后退。可以适当舍弃盾牌和防性出输出技能,受到怪物普通攻击中硬直便足够。
我将上图整理了一下,做成下表。
表中数字代表在 X盾、防性X 时,收到多大伤害会触发硬直。
中小硬直只有掉不掉血的区别,因此不需要考虑,只看大硬直(是否后退)即可。
可以看出,触发大硬直的临界伤害是随盾牌、防性线性增长的,增幅为10点。
盾牌与防性效果
每个盾牌和每2级防性效果相当,3盾防0完全等于2盾防1,因此在已有防1的前提下,盾牌可看成 1级孔x2 或 4级孔 来比较(防0时,1盾=1级孔,防0→1性价比极高)。
以雷狼弩举例
近距离0→1的增益是20%,等价于攻击+56(面板+84),相当于挑战5+怨恨5+攻击4(忽略会心,+57点攻击)。因此1级近/远距离零件对通常弹、散弹、贯通弹、属性弹都是必要的,而且无法代替。
近距离1→2,增益8.3%,弱于散强0→1的10%,略强于超心0→2的8%和超心1→3的7.7%。可当成3级孔或4级孔看待。
近距离2→3,增益3.8%,弱于散强1→2的4.5%,等于超心1→2的3.8%。可当成2级孔看待。
超级会心境的加成是30%,一场狩猎中,只要你有1/2的攻击触发了瞄准镜效果,那么瞄准镜的加成也是无可取代的;如果你有1/3的攻击触发效果,那么在配装时,可以将瞄准镜看成散强1、超心2,近距离1→2,即1个4级孔。
看破0→7,因为弱特和自定义强化已提供60%会心,因此总增益在8.7%-12.9%之间,每级增益1.1%-1.6%之间,是收益最低的技能,因散弹无爆发伤害,高频率小攻击,因此期望和实际无差异。
结论
①近距离0→1>盾牌(4级孔)≈近距离1→2≈超心0→2> 盾牌(1级孔x2)=防性2>2级孔=近距离2→3>看破
②如果想兼顾输出与生存,在近距离零件2、散弹1,超心1以后,再考虑盾牌;当歼世灭尽龙平A挨打不掉血以后,并且体3耳塞不屈地学绝路等想出的技能出齐后,再考虑看破。
虽然说了这么多盾牌,但盾牌只适合开荒和聚魔之地这种没多大时间要求的狩猎,单挑最优解就是回避衣强打衣不带盾一套带走。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区
































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙