《怪物猎人世界》冰原DLC散弹重弩反动中与小输出对比
《怪物猎人世界》重弩的武器机制比较复杂,抛开需要自己调和的弹药不说,一些克制零件就劝退了不少玩家。下面就为大家带来由“nbc12345”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC散弹重弩反动中与小输出对比,一起来看看吧。
先报告数据:反动中=1秒射一次,反动小=0.8秒射一次,两者效率相差25%
但这不并等于真实输出效率。
重弩是需要装弹的武器,所以不管你伤害数字有多猛,最终都要把装填跟射击时间计算进去,之后才是你的真实伤害水平。
比方说:
反动中8秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害79。
反动小6.4秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害94。
这样的差异计算出来后,明显可知,反动小跟反动中相比=平均伤害提升18.82%。
实测过程中,PC版用连发而且运行效能稳定,测得的数字跟上面的数据吻合,这点就不啰唆。
PS4冰原版,家里穷买不起连发手把而且用的是效能较差的Slim机,纯手动测出来的数字就有点落差,请看图:
这边我很努力在拼命按了,效率达不到理想也没办法,单发慢大约0.1秒。如果是日常打散弹,通常不会拼命按,射一下按一下,效率相信会更低。
但这样的测试结果并不影响反动中跟反动小的差距,你手速慢或主机慢是你家的事,「反动中」不管你手快手慢,它都会多出0.2秒的动作时间,这是固定不变的值(废话,可以变的话肯定是你家PS4装了什么脏东西)。
有谁打散弹不装反动小的?
狼牙炮vs王牙炮,零件伤害差异
这边只考虑日常用途,不考虑那种不要命死无数次才会成功的极限输出,零件配置请看图↓
在只打散弹的前提下,狼牙炮跟王牙炮伤害是相同的,原因在于王牙炮可以多装一个近射来拉平双方的3.5%差距。
但王牙炮有一个要命的缺点,就是飞爪上去软化肉质时,机关龙弹要射很久才肯下来。
狼牙炮上去射一发就下来了,所以在上图的配置中,狼牙炮胜出。
接下来请看第二张图:
游戏后期,怪物伤害越来越高,重弩为了保命盾牌就越装越多,到历战金狮子时,三盾都还嫌不够,但这里只讨论三盾就好(要装四盾改打彻甲比较实在,散弹会变残废)。
狼牙炮装了三盾就只剩两格,都塞反动,直接变烂牙炮,所以只能考虑舍弃反动,改塞两个近射,但这样会比较强吗?请看图:
2反动跟2近射相比,绝对是2近射比较强(25%速度 vs 30%伤害)。
但往右一看,大家的老相好「王牙炮」这时候就胜出了,它的平均伤害会比狼牙炮高7%
狼牙炮:反动中8秒射8发子弹,每发伤害287,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害227
王牙炮:反动小6.4秒射8发子弹,每发伤害259,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害243
然后一定会有人说:咱一辈子都只装1盾而己,这世上还没有人可以逼到咱装3盾的。
或等会又跑来一个新手说:散弹装盾?我看别人都装会心镜,开场上去就把怪物射到站不起来,直接定到死。
总之,比来比去比不完,我只能说「因时制宜」,吃西餐你就要穿的人模人样的,吃路边摊你穿的像死人也没关系。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区



































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙