《怪物猎人世界》冰原12.01版各毕业大剑对比 硫斩龙大剑配装推荐
大剑作为《怪物猎人世界》中高人气的一把武器,可以说系列历代都有它的身影,那么在PC版接下来12.01更新中几把毕业的大剑属性都如何呢,下面带来由“农企amd”分享的《怪物猎人世界》冰原12.01毕业大剑对比,一起来看看吧。
先声明下,对比部分的模型分析仅供参考,真正意义上武器之间的强弱必须参考配装,模型分析仅仅是起到估计作用
第一部分:武器模型对比
首先我们先请第一位对照用靶子贼龙大剑
贼龙大剑r10面板1248,除以4.8基础260,20刀白(1.32),匠后全程白斩,自带两个三级孔,可以零件强化
第二位标准的最强攻击力大剑硫斩龙大剑
硫斩龙大剑r11面板1392,除以4.8基础290,蓝斩,匠五10刀紫(1.37),20刀白,自带一个四级孔,可以零件强化
第三位舒适性拉满的咩咩子大剑
歼灭大剑r12面板1344,240点龙属性,龙封力大,除以4.8基础280,110刀白,自带一个一级孔
最后是似乎看上去是个毕业武器的弟弟龙大剑
弟弟龙大剑r12面板1344,基础280,蓝斩,匠五30刀紫,20刀白,自带两个一级孔,外加30防御(堆防御好玩吗弟弟?)
我们都到g位了,不能考虑蓝斩了,所以以紫斩伤害为白斩1.05倍为估计方式,
首先我们默认至少需要50刀斩味,大部分攻击打在未软化的弱点上了,软化弱点和非弱点对冲,
探讨下会心和达人艺
会心作为一个成比例提高攻击力的数据,在冰原这个是把武器就有接近300最终基础的大环境下还得到了增强,把同样需要小孔,同样有稀有四级珠的攻击彻底完爆,即使算上边际收益,只要不到特别高会心也要比攻击有效,同时,会心数值增大对攻击有正作用,会心数值增大对会心有负作用。
计算如下,p为会心,a为攻击
(300+δa)*(p+δp)*0.4+(300+δa)
两变量求微分使之乘以对应小量相等可约得
(δa)*(1+0.4*p)=120*δp
一个结果为1点攻击仅相当0.9%到1.2%会心(p大于0.5时)
但是有达人艺在会心高的时候,斩味的提升也会依靠会心,而越高越明显
期望斩味n/(1-p)
反比例函数增量增加,所以会心堆起来还对安逸地保持斩味有效
1.贼龙大剑攻击力为基础攻击,无击提升13点面板亏一个二级孔,赚3.6一级孔(单纯的攻击由于冰原通货膨胀价值削减),20刀白亏30斩味,即3个匠,可以零件强化默认多出一个一级孔,r10客制三次除去吸血最高收益一吸一会,10%会心约为两个一级孔,一吸从7.5%到9.5%,约为两个治愈珠(治愈珠对吸血提升是有的,我测试过了,低级珠子适当削减价值)1.4个一级孔。
故贼龙大剑+8小孔,-1大孔,-1匠
2.硫斩龙大剑攻击力多出30点,约为10个一级孔,无击红利约为15点,4个一级孔,由于需要达人艺,而达人艺配装(不考虑武器)与非达人艺配装区别是上限挑二攻一和上限挑四攻二,但附赠了个热属性伤害无效和力量解放,换算下来可以估计达人艺亏两个二级孔,我们估计硫斩龙大剑实际加完固定buff面板320,紫斩(看破7客制加弱特不软化80%,紫斩翻五倍正好50)红利约为16攻击,5个一级孔,由于理性看只能客制一吸一会,一会心两个一级孔,可以零件强化默认多出一个一级孔,一个四级孔约为两个大孔。
故硫斩龙大剑+22小孔(一般来讲贼龙大剑换硫斩能提高10%以上伤害),-1大孔,-5匠
3,灭尽龙大剑,攻击多出20点,约为6.5个一级孔,不考虑斩味,只能客制一吸血一特殊或防御,龙伤害说穿了加上龙封力1.5个大孔不能再多了,大剑蓄力的属性倍率不是同步的。
故灭尽龙大剑+7.5小孔,+1.5大孔
4.弟弟龙大剑,攻击力多出20点,约为6.5个小孔,匠三达人艺默认等价,30防御不考量,半个一级孔都是给它面子了,无击红利约为14点,3个一级孔,紫斩红利约为15,4.5个一级孔
故弟弟龙大剑+16小孔,-3大孔,-3匠
第二部分:武器之间的对比总结
在这种理想化模型的分析下,弟弟龙大剑相较于灭尽龙大剑和硫斩龙大剑相加除以2还欠很多火候,毕业武器基本无望了。硫斩龙大剑作为输出机器,拥有凭借着象征绝对的攻击力和会心的巨大数量的小孔优势,灭尽龙大剑则以差不多的小孔,多出的大孔和不需要匠的优势可以拥有一些二级技能。这与硫斩龙极限攻击,灭尽龙安逸的结论相符
但理论分析与现实总有那么多多少少的差距,由于冰原目前的情况,大孔和对应技能在不配耳塞和达人艺的前提下远超大剑所需要的,而且灭尽大剑纵使配上无伤,面板也难以媲美硫斩龙大剑,而匠在拥有四级护石的情况下,其价值已经与高级的小孔技能几乎一致了。
结合现实,我认为如果你想要耳塞或者其他很骚的保命技能的话,可以考虑灭尽龙大剑,但如果你不想要耳塞,即使不想要极限操作转而追求安逸打怪,硫斩龙大剑也很可能是你的最优选择
第三部分:目前版本的硫斩龙大剑毕业配装
重申下,目前版本硫斩大剑一定程度上只能客制会心吸血,珠子按齐的算,首先是标准的竞速配置,贴皮五攻击,特点是攻击高,少了60点防御,不同时把怒,弱点,软化凑齐很容易掉到白斩,当然我知道大部分大剑侠难以驾驭
其次是攻五配装,贴皮攻击可以加伤害,会心可以少量加伤害,有效保持斩味,攻五在怂一点只敢撞墙后输出的大剑侠有很好的效果(撞墙后站起来才怒,你的挑战者在倒下时无效)。
然后是一个脑洞配装(三种贴皮,全攻加伤害,全会保斩味,3会2攻凑整看着舒服),前面提到过吸血受到治愈量up的效果增幅,那么吸血一级7.5%二级9.5%,两个治愈量up1.2倍约等于双客制吸血,那么
这个的优势是吸血量大,能够满足你莽的渴求,而且兼顾输出斩味和吸血,珠子没太多怨念珠子,适合萌新使用
第四部分:未来的出路
首先pc不知道会不会周五同步宫廷大剑,如果同步宫廷大剑可以作为硫斩和灭尽的中间段来使用,最强伤害大剑依旧是硫斩
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区




































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













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搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
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大凶颚龙
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惨爪龙
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樱火龙
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灭尽龙
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炎王龙
炎妃龙
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