《怪物猎人世界》冰原DLC各冥赤龙武器配装与觉醒效果对比
《怪物猎人世界》冰原DLC12.02版本开启了对冥赤龙的讨伐,获得的觉醒武器可以附魔一个套装效果,从而可以触发3+3或4+2的双重套装效果,下面带来玩家“汐易晨曦_”的《怪物猎人世界》冰原DLC各冥赤龙武器配装与觉醒效果对比,希望能帮到各位玩家。
冥赤龙武器又玩了一个花样——觉醒。其中又以套装技能+1引发的配装思路最为丰富,可以把五件装备组成3+3、4+2套装技能效果这样的套路,有点类似之前全境封锁的忍者包。
觉醒技能特别介绍:弩有子弹增加(类似属解效果),可以加的有通贯散属性四种弹药,最高觉醒6级加三颗。弓可追加毒麻瓶。
冥赤系列武器,在满觉醒的情况下,绝大部分超越了旧武器,包括坑比硫斩一家。
此攻略意在提供一些配装思路与流派比较,仅为个人实测观点。
数据为打桩实测,无猫饭无药剂有强击瓶,配装会贴在下边。
首更带来饱受争议的弓箭5属性还是4属性1银火更合适,近战1锐利4攻击还是2瑞丽3攻击更合适,以及迫击重弩与狱狼重弩的比较数据。
弓箭篇
对于雷属性弓和火属性弓而言,由于有装备优势(麒麟手和银火α),觉醒5属性继续用4银火+1其他更好(平80刚88还能带体术3)。
而对于龙弓(我带的4银火1炎王手)、冰水弓(我带的4银火1黑狼腿)而言就值得测试了。
测试结果:
属性每升一级加10点裸面板,有强击瓶有强走药。5属站街810属性,4属站街720属性。
5属性觉醒弓配装下,打桩平80刚88。原地三蓄起手可以滑步平刚射4轮,恢复耐力需要6秒。
4属性1银火觉醒弓配装下,打桩平73刚80,原地三蓄起手可以滑步平刚射5轮,回复耐力需要5秒。
进入属性加速(冥波2效果)状态需要打七下(平刚曲均算),维持时间40秒,期间持续输出不算,40秒后必须重打七下。
属性加速后41配装平射75刚射83。
结论:对于龙冰水弓而言,4属性1银火的觉醒会舒服一些但是也有限,输出会稍微低点但无伤大雅。当然配装也可以灵活变通,比如4属性流舍弃点看破换强弹散弹或者5属性流舍弃点看破换体术2都可以。
强弹1散弹1打桩提升4点伤害,强弹2提升8点,散弹2提升6点。俩种配装都可以用,个人更喜欢5属输出。
大锤篇
对于大锤来说,锐利和攻击的觉醒每一级并不是平等的,每一级攻击对裸面板的提升:1级加10,2级加21,3级加31,4级加42,5级加47,6级加73。
属性暂不考虑,推荐毒麻,打着舒服。眠可能影响节奏而且撑死了眠一两次。
没错5级和6级是有个小跨度的,同样的5+5锐利也比4+6锐利加的斩味要少。
在白斩补正1.32,紫斩补正1.39的前提下,忽略细微差距,换算下来2锐利3攻击的面板比1锐利4攻击要高。
测试结果:
2锐利3攻击觉醒下(6级锐利):三蓄锤木桩400,强三蓄锤木桩479,紫斩打39下敲打(圆圈轻锤)变白斩。
1锐利4攻击觉醒下(6级攻击):三蓄锤木桩396,强三蓄锤木桩474。
结论:对于锤子乃至近战而言,在不考虑刚刃达人艺的情况下,1锐利4觉醒更舒服差别也不大。诸如太刀等出达人艺的2锐利3攻击可能更好一些(虽然暂时没测试,但是基础攻击比例换算结果应该差不多,之后尽量更其他武器的)
冥赤大锤觉醒真的帅,锤心睁开龙眼,像指环王里的魔多眼似的。
重弩篇
对于重弩来说,可以用的有狙击(贯通3扩散3)、迫击(散弹3)、射击(通3);其中热击狙击射击是狙击龙弹,可以觉醒5攻击玩抱脸流。
测试结果:
狱狼龙套打桩42每发,冥赤龙套44每发。
每一个近身攻击零件都是加1点伤害,狱狼龙上1反动不行,影响输出。偏移无所谓,毕竟不是自动步枪那种,半自动射击便宜特大都无所谓。
结论:狼弩可以算是超模武器了,所以即使是冥赤武器也只是和他55开而已,感觉谁帅用谁。
其他:此配装可以无缝衔接贯通弩,换个武器珠子就行,贯通弩刚好是狙击龙弹,可以带个滑空衣上个特射2。贯通弩是碾压旧贯通弩的。
补充一份通3重弩配装,总体来说还是不怎么实用的玩具套装。
测试结果:三药攻大饭射击术打桩183一发,狙击龙弹752一发。
太刀篇
冥赤系列武器所有的近战武器斩味都一样。各种武器所有的属性初始值中眠麻数值一样,毒爆破数值一样,五元素属性数值一样。
太刀锐利度选1选2和大锤情况相同,或者可以说所有近战都相同。即1锐2锐伤害接近。
但是太刀设计到炎王三件套问题,虽然没有实测,但是感觉少一个攻5上炎王觉醒然后换掉一件装备顶多加个挑战1挑战2的,最终结果也差不多。
之前大锤篇已经说过攻击5到6数值会有一个跨度,太刀每级攻击对裸面板的提升:1级加7,2级加6,3级加7,4级加6,5级加6,6级加17,基本五级是33左右,六级50。
测试结果:
2锐物理太:无刃大回旋205,白刃大回旋215,黄刃大回旋225,红刃大回旋246,红刃登龙162。
1锐属性太:无刃大回旋217,白刃大回旋226,黄刃大回旋235,红刃大回旋252,红刃登龙149。
由于怪的肉质不同,属性伤害仅供参考,不一定真比物理高,而且打一个怪换一次刀很麻烦。还是推荐毒麻。
冥赤龙套篇
有人说带冥赤龙套比较强,我随手搞了一件试了试。因为还是用的太刀,只享受了个会心比较实在,重在测试效果。
冥赤龙套效果解释:拔刀状态下,提升属性、异常属性、会心,攻击会掉血,攻击一定次数后回血。
冥赤龙套效果数值详解:
三件套下提升80属性值(元素属性如火异常属性如麻都是加80,下同),20%会心;五件套下提升150属性值,40%会心。
但是片手比较特殊有上限,初始90数值的片手三角套封顶150,五件套封顶180。
攻击消耗40点血时回复60点血,攻击次数依据武器不同而不同,比如大剑6次太刀7次双刀十来次达到耗血40。
冥赤套巨大缺陷:
1.打空也会掉血,并且不计算次数在触发回血状态中。(比如大剑砍中3下空挥3下也是掉了40血,但是你想触发回血还得再砍中三下)
2.不能中途收刀,收刀后buff消失,从新拔刀从新计算,已经变红槽的部分也不会回复了。
3.持续空刀能一直消耗到死。
结论:冥赤套也许只适合两种玩法:第一就是比如大剑克制吸血不用怨恨,仅蹭一个会心加成,比较安全(近战玩这个技能真的很危险)
第二就是类似属性轻弩或者盾牌贯散重弩(也是只蹭个会心)可以保持相对安全的输出。
冥赤套的好处可能就是空位比较好了吧。
测试结果:
接着之前测试太刀的时候随手搞了一套,发现很尴尬,我属性值也没配,开刃收刀又尴尬,克制吸血怨恨触发惨淡,不克制又和容易死,鸡肋,后边会尝试下其他武器的属性冥赤配装。
无刃大回旋208,白刃大回旋219,黄刃大回旋229,红刃大回旋257,红刃登龙164。
数值仅供参考,上下会有十几的浮动,感觉不怎么靠谱。配装贴一下,其他武器可以直接用。不过效果可能还不如冥赤3+冰咒2,感觉要放弃这个套装了。
大剑篇
这次测试大剑的时候试了之前没试过的5攻觉醒,测试后发现还是不如2锐3攻打紫斩。玩长白斩的话1锐5就行了不需要锐6,给攻6提升会更大。
大剑每级攻击对裸面板的提升:1级加10,2级加10,3级加9,4级加10,5级加5,6级加24,基本五级是43左右,六级67。
由此结果不难看出6级提升较为巨大,类似的斩味6属性6差不多是双倍提升,会心6是加5%。
大剑的配装整理了三种:追求输出、耳塞舒适、眠斩娱乐。
在三药攻大饭训练场打软化车的测试结果如下:
输出配装下:站街1848面板达人艺紫斩,平蓄701-722,强蓄834,真蓄1681-1732。
耳5配装下:站街1891面板长白斩,平蓄681-701,强蓄811-835,真蓄1634。
眠斩配装下:站街1594面板530眠属性,平蓄冰咒四层757,往下690-593。
结论:综合来讲论舒适度还是推荐耳5舒适玩法,也带了地质1给聚魔用,武器克制都是1攻击1吸血。
个人比较不喜欢爆破属性,触发几率太低了。虫棍和弓箭爆破瓶玩爆破还差不多。
一个群友配了套纯属性爆破弓一把冥赤爆9次,我上斩龙弓带40个爆破瓶也差不多炸好几次了。
输出配装两种,一种是上了不屈,另一种配合衣装出了耳5(滑空衣天下第一)但是需要两颗防音II。
耳5配装其实比较亲民,因为珠子可以灵活换,不需要追求那么极限美观。
眠斩真就娱乐了,暂时还没打怪测试。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙