《怪物猎人世界》冰原DLC榴弹瓶物理盾斧玩法 盾斧怎么玩
《怪物猎人世界》冰原DLC对各种武器进行了加强,然而盾斧却各种暗改,启动变复杂,还打不出伤害,这样一种武器能怎样玩好呢,下面带来玩家“TOUMATOMATO”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC榴弹瓶物理盾斧玩法,希望能为各位玩家带来一些帮助。
首先先说个人结论:红斧是物理榴弹瓶的唯一出路。除非你不在意输出效率,或者打部分属性肉质吸收都不好的木桩怪如溟波龙…
至于为什么,举个例子,面板高如金狮子盾斧的炮术5超解特化流,触发最高面板收益的守势3,并且完美打点出来的伤害一般也只有140+一瓶。这个连属性瓶中最弱的雷瓶170+尾气都吸不上吧,更何况这把盾斧是出不了见痛超会心三件套的,物理伤害和平时蹭刀的伤害就大打折扣了,既然是为了打超解伤害,那为啥不选属性瓶呢?
反观如果你打电锯流,用现在主流的金火盾配装打软化的木桩车,你会发现变形斩+二解+大解的一套体操打中弱点伤害2000左右,其中榴弹打出来的伤害可能才130不到(炮术3),主要动作值伤害大约是变形斩(270)+二解两圈(120+350)+大解(500),剩下的电锯伤害占了多少?将近600。占总输出的25%以上。
而假设用上述配装,不出电锯超解总伤害1500(瓶伤600)左右,出电锯的大解则800。
之所以列出上面的面板数据,是要结合到下面实战运用,看各种情况下不同选择的优劣性。
首先,到了冰原相信大家都能明确感受到怪物不像本体,想超解就超解了,经常在我gp之后的抉择,已经不是打大解或超解的抉择,而是解不解的抉择…而真有机会超解,我们又要面对怎样的风险呢?这里我要细数一下卡普空的罪恶:冰原版本对超解做了两个改动,1、触发中直到瓶子判定帧出来前如果被打断,你的瓶子就被没收了,对,一瓶伤害都打不出来,瓶子还空了。2、瓶子爆破的范围也被“修窄”了,即使如木桩车这个大小的目标,如果超解在下砸可以击中的范围内,你甚至可能会损失掉爆破最后一层的3hit瓶伤,那是至少300的伤害了。也就是说,我们在即使超解不被没收的情况下,又有多少机会能打满伤害呢。
所以,平时与怪周旋的时候我一般只做大解或不解的选择,电锯大解,解到了就是800的蹭伤,快赶上拔刀大剑的伤害了,这个爆发伤害也没有几个武器能做到了,而万一我解空了,那也只是一个瓶子的损失。另外在打平时蹭刀的时候,电锯一个变形斩的伤害是和剑形态蓄力斩+回旋斩三刀相当的,对一些打点高的怪也有优势。
至于红斧的自然掉瓶问题,我想说其实盾斧的瓶子按个算是很不值钱的,因为你与怪周旋的时候,不是在打牵制蓄力斩就是在gp,黄瓶的时刻基本没停,加上冰原多动症,很多时候瓶子其实是溢出的,一般开了电锯,如果不是卡红盾消除的时间、一个区基本是不会掉电锯模式的,短距离切区也经常不掉(当然,一般会选择将剩余的瓶子充进红盾)。
然后就是怪物出现硬直的输出问题,这也是盾斧这个爆发武器输出的高光时刻。我们分成三种程度来讲:
1、怪物一般状态下的破部位等情况下的小硬直,这情况其实和上面的蹭刀一样,大解或不解的问题。
2、这代新增的口水硬直,或者部分怪疲劳时产生的喘气硬直,这个情况是超解和大解抉择比较尴尬的时间,如果你正好在一个能完全解满的角度(多为正面),那超解优,但如果不正好在侧面,你需要大量通过走位调整打点,超解有可能会失去时机,就又变成大解时机了。
3、伤害积累倒地,撞墙,晕眩,麻痹等控制产生的大硬直。这里看瓶子状态有不同打法,假如怪身位完美,自身瓶子已经满,并且处于红瓶状态下,那不论哪种流派,都可以打超解填充超解的爆发伤害,一个倒地3000以上的伤害,如果你是属性瓶甚至能打4000以上。而如果超解流,瓶子状态不太好,这里你可能只能打出蹭刀满瓶+超解+蹭若干刀2000+伤害,电锯流这种情况一套变形斩+二解+大解的体操就保底1900伤害了,这个输出时间是绰绰有余的,你甚至还能看情况在二解之后插入:上捞斩+二解(一般联机不推荐)、R2射击+二解、二解后摇回身后再次下砸+二解,这三种循环,每一种都增加至少700的伤害,而一套下来仅消耗3瓶。
所以除开完美满瓶+红瓶的情况,我们可以看出站桩输出上电锯流压倒性的优异。
最后总结一下两种流派的特性。本体传统超解流:较为简单的循环思路、操作,对打点要求低,中等硬直下爆发高,但相应伤害容易缩水,下限也低。电锯流:循环控瓶手法比较复杂,打点有要求,小硬直下蹭刀输出高,中等硬直下限低,站桩输出高。至于极限输出,也不要忽略电锯超解的动作值是有提升的,损失红斧的代价换来的是将近2000伤害的超解,即使瓶中只有3瓶伤害依旧比不开红斧的超解伤害高…一个重新开斧动作换500伤害,就看各位觉得值不值了。
不知不觉打了好多字,不知道各位有没有耐心看完。最后说下我的个人感受,我觉得冰原盾斧由于电锯流的出现,可玩性比本体大了很多,这也许不是盾斧输出最高的时代,但却是盾斧最好玩的时代,希望喜欢盾斧的,或者对盾斧感兴趣想要尝试的各位不要放弃盾斧、克服困难,磨练意识,领略一下“我xx锯爆!”的快乐。
补充一下电锯流配装技能问题:我当前版本的配装是克制了会心的金火盾,然后见弱超舍弃一级达人配出纳刀2,体力可以换一颗挑战,耐冲单人也可以换输出技能,因为肝功能比较好,我最后成型如下图 。
说下比较有争议的两个技能,就是炮术和集中。
因为电锯流一套输出流程中哪怕炮术3也只占了5%~10%左右的输出,所以炮术2可能可以看情况换成防2或者挑2攻2这种输出技能(有的话)。
而集中也因为电锯流对红瓶要求不高,一般轻易能保持黄牌并输出的阶段,所以也能看情况下一两级。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙