《怪物猎人世界》冰原DLC徹甲3伤害上限实测
《怪物猎人世界》徹甲榴弹是轻弩与重弩的弹种之一,那么徹甲3最高可以造成多少伤害呢?请看下面的《怪物猎人世界》冰原DLC徹甲3伤害上限实测,一起来看看吧。
对于徹甲3的伤害上限和到底需要对多少面板伤害我做了一晚上的测试和计算,大致统计出了可靠的数据,下面和大家分享一下。
(以下数值使用真实伤害计算-重弩/1.5 轻弩/1.3)。
徹3的伤害计算
简言之就是最终面板伤害加上炮术和猫炮术的增幅的24%再加上1.5左右的火属性伤害。轻重弩一致。
(24%在不同的怪和不同怪的状态下会浮动,因此有时可以打出超出木桩伤害的数字)。
举个例子
一个面板300无任何技能和增幅的徹3伤害是300*.24=72+1.5=74。
一个面板320无任何技能和增幅的徹3伤害是320*.24=77+1.5=79。
炮术的计算
每一级炮术提升武器原始面板伤害的10%,面板300的弩加上炮术5就是相当于增加了150的面板
举个例子
武器伤害300炮术5的徹3伤害是:(300+150)*.24=108+1.5=110
武器伤害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮术5的徹3伤害是:(300+20+150)*.24=113+1.5=115
猫炮术的计算
很简单直接,加上跑术后的最终值再乘以1.15
举个例子
武器伤害300炮术5再加猫炮术的徹3伤害是:(300+150)*1.15*.24=124+1.5=126
武器伤害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮术5再加猫炮术的徹3伤害是:(300+20+150)*1.15*.24=129+1.5=131
伤害上限
网传徹甲弹的伤害上限是武器基础伤害的2倍,以300攻的弩为例即是600,这个600并不是要真正撑到面板显示600,而是面板加上炮术和猫炮术之后的数值,就叫它“徹甲面板”好了。
所以想撑到徹甲面板600的话,(300+x+150)1.15=600 x=72
版面增幅到达72就好了,也就是面板372,如果把300换成变量来计算的话,需要的增幅就是武器伤害的0.239倍。
但是,达到徹甲面板600后的伤害并不是我所期待的伤害。
600*.24 应该能达到144+1.5=146,而实际只能达到144,不知道是因为系统省略了太多的小数点还是有收益递减,反正就是少了,虽然已经很接近了但是对与数据党来说是很遗憾的。
可但是,继续测试的我发现真正的徹甲面板上限并不是网传的2倍600,而是610,也就是2.034倍。用新的数据计算的话,(300+x+150)1.15=610 x=80
面板增幅达到80,也就是武器面板的0.274倍时可以达到上限,至此再提升面板也不会提升伤害了。
而最后300攻的徹3的伤害是146,虽然还是比理论值低2,但是也没有但是了。
总结来说,一把弩的徹三伤害上限大致为 武器版面伤害*2.034*0.24-0.5
天谛重弩的话就是300*2.034*0.24+1.5-2 = 146
而达到这个伤害上限需要的面板提升大致为武器面板的0.274倍。
我用这个数据测试了三把其他的弩枪,目前没有偏差。
以上数据由于在计算中需要省略小数点,而游戏系统也会有估算行为,所以个人实际数据会有细小偏差,请玩家自行微调。另外此分析由数学猪脑完成,所以如有错误请见谅。
忘了说了,想不吃猫炮术的话面板低的有可能撑的到上限,面板高的可能性不大。
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