《怪物猎人世界》巫师流重弩玩法与配装详解 巫师流重弩怎么玩
《怪物猎人世界》的重弩有很高的远程火力输出,通过使用控制弹种对怪物发动无间隔控制就是巫师流玩法啦。请看下面的《怪物猎人世界》巫师流重弩玩法与配装详解,希望对大家有用。
什么是巫师流?
巫师流是以打控制为主,创造良好输(打)出(桩)环境的狩猎流派,多见于多人狩猎。
在前代怪物猎人中,一把名为【神岛】的轻弩因为其bug般的控制能力而被称为“第15种武器”,而著名的“定番”狩猎模式就是由神岛和重弩组成的1控制3输出配置。
而在《怪物猎人世界》中,由控制弹种丰富的熔山龙重弩2对怪物发动无间隔的控制,便是我们所说的巫师流。不管是固定队伍开黑还是野队救难,一个优秀的巫师控手总是能让狩猎变得无比轻(dan)松(diao)。
在开始前我需要准备什么?
经济
弩,一直都是有钱人的玩具,巫师弩则是在弩系中最烧钱的(自觉忽略奶)。如果你选择了巫师重弩,意味着你要有一定的积蓄。强烈不推荐在开荒时使用此流派,不然你只能沦落到和我一样找中分哥刷钱
装备
目前最好的控制型重弩是熔山龙重弩II,可发射彻甲2,彻甲3,**弹2,睡眠弹2,装填量也较优秀,还有毒、灭气等辅(mai)助(meng)弹种,较高的面板和灭龙、龙击、扩散2/3的支持也让它有开眠与辅助输出的能力。
防具及技能:巫师弩主打控制弹,而控制弹携带量极为有限,并且随着控制的重复怪物对控制的抗性会变强。所以巫师流的配装思路就是,如何让子弹变多,以及如何让子弹消耗更慢。
由此,巫师流的核心技能便是,能让你一次打的更多,以及变相增加弹药携带量的节弹和属性解放,以及让单颗子弹控制力更高效的眠麻强化和ko术。
其中,主打昏厥异常的彻甲榴弹因为携带量最高而成为主要控制弹种,所以3种异常强化种ko术必备。
由于主打控制,所以巫师流基本和输出无缘,剩下的空位可以随个人喜好插生存技能,或者对弱眠怪物的炸弹客这种眠爆特化技能。
特殊装备:个人推荐不动、转身、强打三件,根据怪物灵活更换。
转身衣专职保命,在高危作业(例如历战古龙)时必备;强打衣可以加强彻甲榴弹的效果,对于弱晕的怪物会有奇效;而不动衣,可以看做是一个临时耳塞,在面对会高吼的怪物时(1盾防御会大退)可以保持控弹的发射。
道具
爆裂果实作为消耗主力,植物园必须常备;
眠1麻1其实只需要带5个(因为增强剂只有5个)。别小看这区区5个增强剂,5个增强剂全部调和一种2级异常弹的话能保证触发第二次异常(眠、麻),如果脸好甚至能在不补给的情况下做到2眠2麻(前提是怪物对两个异常吸收都是两星以上);
两个陷阱可以作为起手或者收尾,举例:警察先辈的头非常铁,一个弹匣的撤3+撤2不一定能打晕,这个时候需要用一个落穴辅助(可以放自己身前直接开始袭警,等警察自己走进陷阱里,可以打2轮撤3+一轮撤2)。而在怪物血少的大连续任务里,或者队友输出给力的情况下,可以提前在怪物的逃跑路线放下一个陷阱,这样就能收获队友“这也在你的算计之中吗!”的惊叹
剩下一些类似毒、灭气之类的卖萌弹种可以用来刷个异常状态达人,数字好看点。
关于快捷轮盘,弹药轮盘里一定要有的调和选项有:撤1,撤3,麻2,眠2,看情况加入大桶g,扩1扩3等。
玩法
开场
首先我们需要一个炸裂的开场!尽快让怪进入第一轮控制,让狩猎节奏掌握在你手中非常重要。
举个例子:警察先辈头很铁,一个高吼加一个怒吼的时间一般不足以打出一晕所需的彻甲弹,我们需要一个陷阱的辅助,而**陷阱生效期间把眩晕值打满并不会触发一晕而是直接跳过,所以选择用落穴作为迎宾踏垫。
再举个栗子:黑角龙姐姐虽然头没有警察先辈那么铁,但是她的攻击危险系数非常高,一个不小心就会来不及一晕直接暴毙,但她对**异常的吸收好的出奇,所以我们可以选择开场打几发彻甲3铺垫,等她开始行动之后两发麻2让她上♀天,等她回过神来恼羞成怒嗦不粗话时,就能利用充足的空档打出一晕。
开场的核心,说白了就是用最快的方法让怪物进入你的控制combo之中,让队友开始愉快的打桩时间。
不要停下来啊!
如何形成有效的控制combo非常重要,这里说一个重要的点,在一个异常值攒满并触发异常状态时,异常值将不会再增长并在异常结束之后清零,所以同种异常弹不应该连续使用(例如对着**状态的中分哥打麻弹,并没有什么卵用),而不同的异常值之间互不干扰,不同异常状态之间互相覆盖(对着**的中分哥打彻甲弹能增加眩晕值,如果在**结束前直接打满眩晕值会直接打晕)。另一个小细节就是怪物被打晕躺在地上挣扎时,头上星星消失就意味着眩晕状态结束,只是会躺在地上赖会床再起来。
利用这两个细节我们可以打出这样一套combo:使用道具辅助起手或者裸起手,打出一晕(最好算一下弹数,在怪即将倒下时把撤3装满),在一晕的时候补上两发麻弹(3星吸收补一发,2星两发,1星4发),然后继续像头垫彻甲。怪物站起来并且做完苏醒动作之后补下最后一颗麻,直接进入麻异常。垫两颗眠弹(具体数量同上)之后,继续向头部打彻甲,3星弱晕的怪可能能在一麻之后直接二晕,脸黑或者头铁的话在**结束并且头上彻甲炸完之后打眠。眠爆起手之后马上补彻甲打二晕。
不管二晕是什么时候发生,二晕时要做的事情只有一个,调和麻弹,上麻弹,为二麻铺垫(如果是1星吸收那还是洗洗睡吧)。
以上,我们可以打出:晕→麻→眠→晕→麻(晕→麻→晕→眠→麻)这样的一套五连控制combo。
再之后呢
什么?3个输出打桩打了4轮(眠的收益其实不太高,主要是让大家中场休息的)还没把怪打死?这把投了吧(不
说实话在控过5次之后,怪物的抗性和我们的残弹基本不支持我们进行继续的连贯控制了,这时我们能做的事只有三件:
1、继续兜头打彻甲(配合强打衣更佳),虽然不能继续连贯的控制但打着打着说不定就有意外之喜
2、打毒、灭龙、减气等,刷刷异常状态达人岂不美哉
3、我不做巫师啦,JOJO!食我扩散弹!
4、附带的小福利
这是我常用的两套巫师弩配装,对古龙插一个龙封强化打灭龙弹也有一定软控制效果(带屠龙果,弹药轮加个灭龙弹调和),客制建议1吸血1孔/2吸血,2反动抑制1盾。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













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单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙