《怪物猎人世界》全装备技能效果解析
跳跃铁人
斜坡锤、斜坡大剑、台阶大剑等经常能遇到跳起来就被拍地上的尴尬,后期可靠不动寿衣解决。
攀岩者
爬墙弓没削时可能还有用,现在一般都是地面或者斜坡台阶打法,爬墙流不适合现在的版本。
探索时一般都不赶时间,原地等一下耐力回复就好。
闪光强化
增加侧面闪,背后闪的成功率,历战古龙只吃4发闪光。
研究者
前期加快提升研究等级,研究等级提升的好处就是可以解锁更高等级的素材,包括各种龙玉、逆鳞等。
探索者的幸运
采集交货的任务专用。
察觉
和上面的技能一样
加速再生
再解锁武器客制功能前可依靠这个回血,但是效果不如武器的客制回血,另外远程就不要用这个了,针对远程内置了CD,回复量也是根据每次攻击跳出来的第一个伤害数字决定的,还不如喝血药或者用尸套龙的套装。
超回复力
1HP/s持续回血,受到治愈珠的体力回复量UP的加成。
瘴气环境、炎热环境、被点燃、中毒、裂伤、瘴气侵蚀等持续伤害效果会导致超回复力无效化。
毒伤害强化
延长怪物中毒效果的持续时间,实战带来的输出提升并不明显,不过中毒可增加怪物的耐力消耗速度。
振奋、突破耐力上限
两件套效果很鸡肋,需要靠卖血换来,控制不好还容易猫车。
四件套效果增加50点耐力上限,可以获得200点耐力,炎妃龙两件套可替代,除了双刀以外的武器实战提升不明显。
会心攻击(属性)、心眼/弹道强化
两件套适合滑步弓和双刀,基本上都是属性针对出装,不同的怪物用不同的属性武器,配合弱点特效等尽量打出会心伤害提高输出,对技术要求比较高。
四件套效果就是近战达到肉质差(训练场的黑色木桶)的部位不会弹刀,远程出这个套装效果不划算。
钝器能手、无属性强化
前期武器差没有“匠”这个技能提升斩味时可依靠两件套效果补偿部分输出,如果武器能堆到白斩就别用这个技能了。
四件套是在没有无击珠的情况下的替代。
捕获名人
缺素材可考虑这个。
陷阱对古龙无效!见过太多在打古龙时放麻痹陷阱个地洞的玩家了。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙