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《怪物猎人世界》服装MOD制作图文指南
3DM论坛
._请_叫我°筆筆
2018-10-18 10:14
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寻找贴图文件
一般贴图文件名称为:BML.tex/BM.tex
找到你需要定位的贴图,比如说绿衣姐姐
然后使用转换工具得出dds
用PS打开
因为贴图太多了,那么需要找到你具体修改图片位置对应是哪个模型位置,这时候就要勾图了(用钢笔工具,怎么勾?百度啊 )
勾完之后,每个位置填充一个颜色并且给个名字
像这样,然后保存一个PSD格式,然后再另外保存一个dds格式(dds格式用来转换tex)
比如绿衣姐姐,你会得到名字为DXT1_npc026_000_BML.tex,你要把前面的DXT1_删掉,放进去相对应的nativePC文件夹
进入游戏,装备上你修改的那件装备
然后不停旋转观察一下贴图编号的位置,截图进PS,粘贴在你的图片上
这样你对着修改颜色或者直接更换掉图片就可以得到新的MOD外观了
修改完毕一定要保存PSD,然后再另外存一个dds格式(dds格式用来转换tex)
以下是我根据上方编号更改的龙骑禁军
把贴图修改完成后,设置你要隐藏腰侧鞭子,围巾之类不需要的东西,具体操作为:在通道下方,新建一个通道(自动生成Alphe)然后把隐藏设置成黑色,显示设置成白色,鼠标再点击回RGB即可
按照之前的转换,放进游戏路径替换该文件,即可得到你修改好的服装MOD,另外可以根据上方的《贴图文件的说明》来修改你需要变成金属的,某个部分可以自由换色等很骚的操作!
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