《怪物猎人世界》斩击斧高出力附加伤害计算讲解
《怪物猎人世界》的伤害计算机制对不少玩家来说可能不是很重要,但是在了解了其计算机制后对自身伤害的认知也会大大加深,也会更有利于玩家的配装取舍。请看下面的《怪物猎人世界》斩击斧高出力附加伤害计算讲解,希望大家能够喜欢。
结论
斩斧所有瓶子的高出力状态附加伤害计算方式是一致的。
高出力状态附加伤害的动作值为7,属性补正为9。
所有剑形态平砍的附加伤害的动作值、属性补正均一致。
受斩味、肉质、会心、斩方补正、怒补正、整体防御力(本作目前均为1,下列计算中不列出)影响,不吃刃中补正。
强击瓶效果为剑形态下攻击力为基础值的1.168倍。
强属性瓶效果为剑形态下属性值为基础值的1.3倍(增加基础值,可提高属性值上限)。
简单的一元一次方程,只是怪猎所有小数点向上取整,所以最后还是靠带值验算得出的结论。
存在出现错误的可能性的,我只对十多把斩斧进行过验算(并不是全部)。
计算过程举例-强击瓶
例子:铠罗剑斧·水
攻击力700
属性值(480)水
强击瓶
测试条件
锻炼场地木桩(全肉质为100,下位)、属性解放3、无其他技能、无爪无护符。
攻击力面板计算
斧形态面板攻击力700点
700/3.5=200(基础攻击力)
200*1.168=233.6=234(向上取整)
234*3.5=819
即剑形态面板攻击力819点
附加伤害计算
物理部分:
234[基础攻击力]*1.2[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(7/100)[动作值]*1[斩方]*1[0怒]*1[不会心]=234*1.2*0.07=19.656=20(向上取整)
属性部分:
(480/10)[基础属性值]*1.0625[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(10/100)[属性补正]*1[0怒]*1[不属性会心]=48*1.0625*0.09=4.59=5(向上取整)
总伤害:20+5=25
计算过程举例-强属性瓶
例子:断雷斧
攻击力560
属性值420雷
强属性瓶
测试条件:
锻炼场地木桩(全肉质为100,下位)、无其他技能、无爪无护符
基础攻击力
560/3.5=160
属性值面板计算
420/10=42基础属性值)
42*1.3=54.6=55(向上取整)
55*10=550
即剑形态下面板属性值为550点
附加伤害计算
物理部分:
160[基础攻击力]*1.2[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(7/100)[动作值]*1[斩方]*1[0怒]*1[不会心]=160*1.2*0.07=13.44=14(向上取整)
属性部分:
(550/10)[基础属性值]*1.0625[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(10/100)[属性补正]*1[0怒]*1[不属性会心]=55*1.0625*0.09=5.259375=6(向上取整)
总伤害:14+6=20
目前存在的问题
1.瓶子加成的结算优先顺序
我目前测的是强击瓶后于技能结算,强属性瓶先于技能结算。
2.强属性瓶对属性上限的提高
该倍率(剑形态属性上限/斧形态属性上限)在1.31到1.29之间浮动。
以1.3倍计算时,不是向上取整能够忽略的误差,大多数反而是向下取整,可能与结算顺序有关。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区




































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
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熔岩龙
暴锤龙
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麒麟
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