《怪物猎人世界》防御性能机制详解
各位玩家对《怪物猎人世界》中的防御性能了解多少呢?接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》防御性能机制详解,希望对各位玩家有所帮助。
挡招式后会产生硬直,硬直分3种,小硬直(0.8秒),中硬直(1.9秒),大硬直(2.9秒)。
而产生哪种硬直,由武器的基础防御性能,怪招式威力值,防御性能+n决定。
武器的基础防御性能分为三个梯队,最差片手,中等大剑,最强长枪铳枪红盾斧。重弩123个盾分别对应三梯队。
【重要】每个梯队有自己的3个威力值范围,分别对应小中大3种硬直。怪物招式威力值落在哪个范围,产生哪种硬直。详见表1。
而防御性能+1,+3,+5,分别提升威力值范围上限10,20,30。
【注意】盾斧GP,威力值范围上限提升10。盾斧进入红盾,则是从中等梯队进入最强梯队。因此盾斧的红盾并非单纯是防性+1那么简单。
举个例子。
【防性0的白盾斧】格挡40威力值的炎王火焰横扫。查表,看中等梯队,属于“40~49”范围,因此硬直为“大”。
【防性3的红盾斧】GP格挡70威力值的远程定点核爆。查表,看最下面的最强梯队,由于防性3提升了范围上限20,GP提升10,共提升30后,属于由“40~49”提升至的“70~79”范围,因此硬直为“中”。
【辟谣】
错误说法:盾斧红盾防性+1,GP防性+1,所以技能防性只需要3就满了。
正确说法:红盾改变的是梯队。GP的确防性+1,但和技能“防御性能”可以重叠。因此没有满的说法。
【长枪铳枪盾斧推荐防御性能+3】
表2列举了三大古龙招式的威力值(与伤害是两回事)。会发现大多数招式威力值都小于等于60。
而在实战中,中硬直即可接受。因此配装的目标是:能把60威力值的招式,以中硬直接下来。
因此,为了把中硬直的“40~49”范围提升至容纳60,需要+20,变为“60~69”。
而防御性能+3正好+20。因此最强梯队推荐防性+3,价比高。
如果是盾斧GP达人,则防性+1即可。
重申:推荐防性3并不是因为诸如“某某武器自带防性2,所以防性+3就满”这种理由。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙