《怪物猎人世界》各显卡帧数实测数据参考 GTX1060有多少帧
《怪物猎人世界》前段时间登陆了PC平台,不少玩家都疑问自己的电脑能不能玩这款游戏,毕竟本作所需求的配置还是蛮高的,请看下面的《怪物猎人世界》各显卡帧数实测数据参考,有想换机或是对自己机器性能存疑的玩家可以来看看具体的实测数据,希望对大家有用。
前阵子MHW非常令人兴奋的登录PC平台,不仅在画质上强化,也大幅增加了断线能力。
PC上相信最多人有疑问的就是,我的计算机跑得动吗?
于是就做了这样一个测试。
测试平台
CPU部分
这次测试我使用的CPU是Ryzen5 2400G,这颗算是目前中阶的CPU,4核心8线程3.7Ghz。
《怪物猎人世界》是采用 MT Framework引擎,之前就有人发现很吃CPU核心数,我自己猜想是PS4原生8核心。
所以移植过来能吃到多核正常(表示优化不差)。
经过实测这颗CPU在游戏中负载真的蛮高的(60~70%)
内存部分
相信最多人有疑问的是到底要用8G还16G。这边我实测后其实8G单通道就够了,其实两者差异不大,游戏中大概就是吃到6G左右。
显卡部分
分别是GTX1060 6G、GTX1050 2G、R9 270X 2G、VEGA11
比较可惜的是我手上没有1050TI或是1060 3G这两张中阶显卡。
实测数据
在开高画质的状况下,内存8G与16G差距不大,都在误差值以内。
GTX1060大概FPS50左右。
而GTX1050与R9 270X表现差不多,在35FPS左右,但R9 270X这张老卡更胜一筹。
VEGA11虽然表现不错,但双通道貌似有BUG,我在测试的时候,不断出现闪退的状况发生,期待未来能官方改善这个bug。
经过测试后个人认为,这款游戏对普遍A卡优化比较好(毕竟PS4的APU是由AMD研发的)。
顺带一提,开高画质的状况下,VRAM大概只吃到2.2G左右,所以官方推荐1060 3G其实是很够用的!
结论:
如果要顺跑《怪物猎人世界》个人整理以下几个装机思路。
CPU部分推荐选用有8线程以上(AMD的CPU刚好都符合这个特性),这款游戏对多核心要求挺高。
RAM部分拿8G就可以啰!
GPU部分官方推1060 3G,但我个人更推RX570。
有预算的话最近在跳水的VEGA56可以考虑!
高阶卡的话目前不推荐,马上就要出RTX20系列的高阶显卡了。
其余数据可参考这张表格
| R5 2400G@3.7Ghz 、8G RAM 2400Mhz | |||
| 显卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
| 1060 | 高 | 50.392 | 39 |
| 中 | 50.805 | 42 | |
| 低 | 79.265 | 57 | |
| 1050 | 高 | 33.827 | 26 |
| 中 | 35.248 | 27 | |
| 低 | 58.846 | 40 | |
| R9 270X | 高 | 34.608 | 27 |
| 中 | 38.513 | 25 | |
| 低 | 55.36 | 43 | |
| R5 2400G@3.7Ghz 、8*2G RAM 2400Mhz | |||
| 显卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
| 1060 | 高 | 51.7 | 41 |
| 中 | 54.3 | 43 | |
| 低 | 84 | 62 | |
| 1050 | 高 | 34.1 | 27 |
| 中 | 36.3 | 27 | |
| 低 | 62.7 | 49 | |
| R9 270X | 高 | 35.6 | 26 |
| 中 | 39.6 | 26 | |
| 低 | 61.7 | 43 | |
以上是这次的实测,感谢你收看到最后。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













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铳枪
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盾斧
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轻弩枪
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