《怪物猎人世界》新手向武器全面解析合集
一、武器特性及简评
斩斧零解帅帅帅
猫车回家快快快
斩斧是典型的易上手难精通的高手向武器
要求猎人有极好的攻击节奏
这不是三言两语说得清楚的
如何快速高出力
如何掌握零解时机
如何均衡瓶子能量与高出力覆盖时间
都是需要斩斧玩家大量练习的东西
当然对于我们咸鱼来说选择铁衣吸血无限零解帅他喵的就完事了
二、出招表与动作值表(该表中动作值并不准确,误差在1至3点之间)
三、斩斧武器机制介绍
1.两种形态与变形斩
斩斧有两个形态
斧形态与剑形态
斧形态拥有更大的攻击范围
剑形态自带心眼技能(任何攻击不弹刀)
但剑形态有机动惩罚
变形斩(任意动作后R2/RT)用于切换两种形态
变形斩不可直接打出
只能作为拔刀招式或是其他动作的后续招式
2.武器形态与斩击条
①能量条的消耗与回复
剑形态下任意攻击
无论是否击中敌人都会消耗固定量的瓶子能量条
而斧形态或收刀状态下会随时间缓慢回复能量条
剑至斧的变形斩无论是否击中怪物都会补充约15%的能量条
②能量条临界值
只有能量条高于变形临界值
斩斧才能从斧形态变形为剑形态
当能量条低于变形临界值
斧形态剑斧的所有变形斩都会变为装瓶动作
强制硬直不可自行中断
补充约等于临界值以下能量条长度的瓶子能量
剑形态下以(零距离)属性解放突刺终结以外的动作用光瓶子能量后
剑斧会强制切换为斧形态
该动作不可自行中断
但在用完能量的动作(解放突刺以外)后可立刻接变形斩避免强制切换
3.高出力状态
剑形态的所有攻击击中怪物时
会增长斩击条
斩击条涨满以后
剑斧将进入高出力状态
高出力状态持续时间为45s
高出力状态下剑形态斩击会额外附加一段伤害
该伤害受会心、斩味、肉质影响
但不额外消耗斩味
附加伤害会心与原本攻击动作伤害会心相互独立
即可能两者只有一个会心或同时会心/不会心
附加伤害动作值为9,属性补正(属性版动作值)约为35
同时属性解放突刺命中怪物适当位置时会变为零距离属性解放突刺
角色骑上怪物身体对固定位置经行连续突刺(并不是骑乘)
4.瓶子种类的区别
瓶子种类影响
①斩击条的积攒速度
②剑形态下的额外加成
瓶子类型无法更改,为武器自带
目前瓶子类型包括:强击瓶、灭龙瓶、毒瓶、麻痹瓶、减气瓶、强属瓶
斩击条积攒速度:
灭龙瓶>强属瓶=减气瓶>强击瓶=毒瓶=麻痹瓶
以下为详细介绍各个瓶子
①强击瓶
目前的主流选择
剑形态下攻击力为基础攻击力的1.17倍
对剑形态的所有攻击有效
该倍率晚于大部分技能结算
②强属性瓶
地位尴尬的瓶子
剑形态下属性值为基础属性值的1.3倍
对剑形态的所有攻击有效
该倍率先于大部分技能结算
③灭龙瓶
以开刃(积攒高出力状态)速度见长的瓶子
剑形态下武器额外附加龙属性伤害
属性值由灭龙瓶的龙属性决定
仅重击斩斧一家
灭龙瓶的龙属性受技能加成(龙属性攻击强化、龙封力强化)
④毒瓶
基本没人用的瓶子类型
剑形态下武器概率(约三分之一,与普通武器异常属性附加概率相同,下同)附加毒积累值
积累值由毒瓶的毒属性值决定
仅合金斩斧一家
毒瓶的毒属性值受技能加成(毒属性强化)
⑤麻痹瓶
以控制见长的瓶子类型
剑形态下武器概率附加麻痹积累值
积累值由麻痹瓶的麻痹属性值决定
仅土砂龙斩斧一家
麻痹瓶的麻痹属性值受技能加成(麻痹属性强化)
⑥减气瓶
基本没人用的瓶子类型(光剑帅就完事了)
剑形态下武器攻击怪物头部附加灭气积累值(特效与钝击气绝类似,但并不造成气绝)
积累值由减气瓶的灭气值决定
仅大胸柴龙斩斧一家
灭气积累值受技能加成(夺取耐力)
需要特别说明的是
瓶子对武器的加成
并不影响武器的原本属性
比如重击斩斧灭龙瓶的附加龙属性
并不影响重击斩斧本身无属性强化技能的触发
(↓该段内容未经精确测试验证,仅为粗略结论↓)
而异常瓶造成的异常积累值与武器本身造成的异常积累值
是相加结算的
并不冲突或是覆盖彼此
(↑该段内容未经精确测试验证,仅为粗略结论↑)
四、武器使用指南
1.快速积攒斩击条(开刃)
剑形态下按●/B使出的动作
是快速积攒斩击条的主要动作
分为二连斩与飞天连斩两段动作
飞天连斩仅作为二连斩后续招式
这两个动作积攒的斩击条远高于(属性解放突刺以外的)其他动作
其中飞天连斩产生的斩击条约为四倍
但飞天连斩工作硬直非常大
仅建议强击瓶、毒瓶、麻痹瓶斩斧使用该动作快速开刃
其他瓶子并用不到
另外可用于快速开刃的动作
还有属性解放突刺
但效率一般
并且需要怪物产生极大硬直
常见的是骑乘衍生的骑乘攻击所用的属性解放突刺
是快速开刃的手段之一
并且稳定命中,对能量条消耗也很小
2.主动补充能量瓶
①变形斩
剑至斧的变形斩是主动补充能量瓶的主要手段
但该动作只能作为其他招式的衍生
往往会产生想要使用变形斩
却站在原地对剑进行变形的尴尬情况
所以推荐大家使用翻滚接变形斩的动作使用该招式
并且建议大家均以该动作结束剑形态
尽量避免剑形态直接纳刀的情况
②装瓶
而装瓶并不建议大家用于补充能量条
也应避免因能量条控制不当导致连段倍装瓶终结的情况
有较高的台阶时
可用空中装瓶动作补充能量条
硬直远小于地面装瓶
3.零解的使用时机
零距离属性解放突刺是伤害非常高的招式
但是吃肉质
并且出招期间无法更改攻击位置
而且零解会大量消耗能量条
出招硬直与起手时间也很长
所以导致了零解往往没有平砍伤害高的情况
实际上零解是斩斧伤害阶跃上升的重要动作
但这并不代表打出的零解越多越好
实际上
在保证平砍伤害与攻击最高肉质打点的前提下
以零解作为连段终结
或是
保证零解不中断和攻击适当位置的前提下
以零解作为跟随怪物机动并造成伤害的手段
才是使用零解的正确姿势
并且建议以●/B的动作作为零解前置
可有效缩短零解的起手硬直
4.斩斧的常驻伤害来源
斩斧的主要伤害来自于剑形态平砍
平砍动作自行选择
开刃前以快速开刃作为基本原则
开刃后以低能量消耗为原则
期间以变形斩作为能量补充手段
而斧至剑的变形
根据怪物动作
选择
普通变形斩
或是
斧形态●/B连打使出的连续挥击(俗称抡大耳巴子)
衍生出的横扫变形斩
再根据上文所述原则选择零解时机与次数
5.争议技能的取舍
斩斧的争议技能有三个
耳塞、集中、强化持续
以个人经验来看
这三个技能对斩斧的提升
粗略为
耳塞>集中>强化持续
三个技能对斩斧的具体效果如下
①耳塞
不多做评价
与其他武器出耳塞的理由大致相同
②集中
可以提高能量条按时间回复的速度
与装瓶、变形斩回复的能量条
并且提高剑形态攻击积攒斩击条的速度
③强化持续
可以增加高出力状态的持续时间
具体评价
①耳塞
极大提升斩斧手感的技能
也可以创造更多的零解机会
可作为常驻技能
但并非极其必要的技能
②集中与强化持续
这两个技能都作为辅助斩斧上手的拐杖技能存在
在不熟悉斩斧开刃与能量平衡时
可极大提升斩斧手感
但对于斩斧熟手来说
这两个技能极其鸡肋
能量回复与开刃都是不困难的事
在较高能量下开出高出力状态更是斩斧基础中的基础
并且强化持续每级对高出力状态时间的延长为
4.5s(0→1)
4.5s(1→2)
9s(2→3)
实在是很有限
不如出集中更快开刃
所以请各位根据自身情况选择这几个技能
五、新手上手建议
1.避免低能量开刃的情况
高出力状态出了,但是没能量条了不能用剑形态了
那不是白瞎了
斧形态下高出力状态是没用的
所以不要急着开刃
均衡好能量条与斩击条
2.不要滥用属性解放突刺
包括普通属解与零解
滥用会导致斩斧伤害效率快速下降
具体时机选择参考上文
3.以灭龙瓶斩斧上手,强击瓶为目标
开刃快的特点决定了这个斩斧必定是最适合新手的
并且重击斩斧可以出无击
伤害是不低的
而强击斩斧伤害是要远高于其他瓶子的斩斧的
所以到高难任务或是极限狩猎时
大多数斩斧都选择的强击瓶
但强击斩斧开刃极慢
所以较难上手
六、常见流派与武器推荐
1.属性斩斧
思路为
使用高属性值斩斧针对弱属怪物
跟具具体的属性值大小与怪物选择瓶种
一般来说强击瓶强于强属瓶(这也是为什么强属瓶地位尴尬的原因)
推荐技能:属性会心、弱特、精抖、攻击、达人等等
推荐斩斧:自行选择
2.物理斩斧(主流,极限最高)
思路为
以高面板的强击瓶斩斧
配合攻击力增长技能达成极高面板攻击力
推荐技能:攻击、挑战、精抖、弱特、超会等等
推荐斩斧:恶灵(角龙斩斧)、恐怖暴君(丝瓜斩斧)
3.控制斩斧
以麻痹属性为武器选择
包括自带麻痹属性或是麻痹瓶斩斧
通过麻痹异常创造更多零解机会造成高额伤害
推荐技能:弱特、攻击、精抖、超会、属性解放(根据武器需求而定)
推荐斩斧:铠罗剑斧·麻痹(绚辉龙R8、强击瓶)、土砂龙剑斧III
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙