《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析

《怪物猎人世界》看破珠与攻击珠都可以给实际伤害提供额外的加成,那么这两个属性究竟谁的收益更大,更合适呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析,一起来看看吧。

《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析

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《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析

NGA论坛 lixiuwangpan 2018-07-27 09:47
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  《怪物猎人世界》看破珠与攻击珠都可以给实际伤害提供额外的加成,那么这两个属性究竟谁的收益更大,更合适呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析,一起来看看吧。

  会心了就一定触发属性会心。

  也就是任何加会心率的都可以提供给属性会心。

  只能说,超心与属性会心不一样。

  超心是提高物理伤害的会心加成(普通会心倍率为1.25,超心每一级加0.05最高变成1.4倍),而属性会心则是在会心的时候提高属性伤害的数值(具体数值未知)。

  也就是说假设你的武器没有属性(火冰雷水龙),那么属性会心就是没用,仅有超心生效(发生会心攻击的情况下)。

  而如果你的武器是属性值高,面板攻击值低,那么就建议你用属性会心而不用超心(换言之就是超心收益不及属性会心)。

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责任编辑:某青

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