《怪物猎人世界》武器伤害系统详解
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楚衍铭
2018-07-19 14:29
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《怪物猎人世界》中,往往面板的伤害和实际造成的伤害的数值不一样,各位玩家是否注意过这样的事情呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》武器伤害系统详解,一起来探究自己输出的极限吧。
怪物猎人中,玩家对怪物造成的伤害数值一般由以下几点决定
1.武器伤害类型与武器伤害属性
2.怪物的肉质
3.动作值
4.近战武器斩味
武器伤害类型与武器伤害属性
怪猎的武器伤害类型,可以分为斩击、钝击、与射击共三种。
而伤害属性可以分为无击(即非属性伤害,面板中武器的攻击力数值)与“属性”(即面板中“属性”的图标与数值)两大类
而属性分为
常规属性与“异常”属性
常规属性包括
五种
而异异常属性又分为
四类
一般来说无击伤害是必定存在的,而属性为额外附加的伤害
另外需要说明的是
异常属性并不造成伤害,而是给怪物造成“积累值”
当积累值达到一定数值后,会对怪物附加异常状态且清零积累值
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区










































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙