《怪物猎人世界》烂辉龙移动轨迹分析与黄金乡地形

《怪物猎人世界》黄金乡的地形给了玩家们安全输出烂辉龙的位置,不过不少玩家对于新地图的地形都不是很了解,下面为大家分享《怪物猎人世界》烂辉龙移动轨迹分析与黄金乡地形,一起来学习一下吧。

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《怪物猎人世界》烂辉龙移动轨迹分析与黄金乡地形

NGA论坛 42708983 2018-04-24 17:44
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  《怪物猎人世界》黄金乡的地形给了玩家们安全输出烂辉龙的位置,不过不少玩家对于新地图的地形都不是很了解,下面为大家分享《怪物猎人世界》烂辉龙移动轨迹分析与黄金乡地形,一起来学习一下吧。

黄金乡地形

  P1地图看起来貌似很大很繁复,但抽象概括一下就会发现本质其实非常简单。我把它分为:

  一楼:地面,渣渣辉可以爬动的轨道。

  二楼:可以从地面用楔虫飞上去的高台,猎人们的伏击胜地。

  其他:上述两个定义以外的地方,不必理会。

  于是P1地图可以简化为下图这样: 比例是不存在的

  黑色线条围着的区域:二楼,共3个高台

  橙色线条围着的区域(不包括高台部分):一楼

  绿色圆圈:渣渣辉用来瞬移的虫洞,共4个

  蓝色波浪线:落石,共4处

  红色叉叉:阻碍一楼交通的巨大石堆,可用二楼的大炮轰开,渣渣辉在爬动过程中也会撞开一部分

  黄色三角形:紫菜饭团、营地

  灰色线条围着的区域:其他

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  为了方便表述,我将地图正上方(北方)的高台标注为A,下方两个左右分别是BC。虫洞和落石也从左到右分别是1234和abcd。

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责任编辑:某青

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