《怪物猎人世界》弓箭高耳拔刀流配装与心得分享
《怪物猎人世界》弓箭拔刀流作为一个强力的流派,不少玩家都使用拔刀击败了一个又一个的怪物,下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》弓箭高耳拔刀流配装与心得分享,一起来学习学习吧。
一、技能分析
核心技能
1.耳塞 LV5 (提升15%伤害)
本人非操作型玩家,无法做到用闪避闪吼,个人单刷平均消耗25~30个强击瓶,平均会被吼3~5次,换句话说耳塞提升我约15%伤害。当然此技能对高手无意义,但耳塞用过真的回不去了,大推!
2.特殊射击强化 LV2 (提升20%伤害)
增加龙之矢20%伤害,而且是1等宝珠(脸黑打不到),大推!
3.贯通弹、龙之箭强化 (提升10%伤害)
一颗3等宝珠(脸黑打不到) 提升10%伤害,必推!
4.无属性强化 (提升10%伤害)
龙之矢几乎不吃属性伤害,基本上绑定角龙弓,又是一颗珠子提升10%伤害,必推!
5.拔刀术 LV3 (提升27%伤害)
提升龙之矢100%会心率,抵销角龙弓的负会心后,提升到70%会心率,大约提升27%伤害(无超会心时,每颗超会心会增加将近3%的效益),必备!
6.爆磷龙守护
爆磷龙三件套装效果,在一定血量时,受到必死伤害可以免死一次,像我这种非技术型玩家,在拉龙之矢时,怪常常转头对我微笑,然后就火车+猫车,有爆磷龙守护在还有机会起来吃秘药,马上又是一条好汉,而且爆磷龙装跟拔刀术和耳塞技能相关,真心推荐。
选配技能
1.增加攻击力类:
角龙弓面板伤害264,无属性强化后变290,弓的武器系数为1.2,所以角龙弓的基础伤害(面板伤害/武器系数)为242,配上力量之爪和护符为257
攻击珠(基础攻击+3)每颗的增加效益大概是接近1%,而且攻击力越高增长率就越低(比率上被稀释掉了,而攻击4大概提供近5%伤害),要增加基础攻击力。
比较推荐吃猫饭攻击大(+15),鬼人药大(+7),鬼人粉尘(+10),怪力种子(+10)。
而怪力药丸更是增加25基础攻击力,但只持续20秒,只推荐开怪时吃。
2.增加会心率类:
会心的伤害为1.25倍,而每一颗超会心可以提高0.05,最多到1.4倍,在没有超会心的情况下,比较一下没爆率的角龙弓(-30%会心),70%会心率(拔刀术3)和100%会心率,伤害提升分别为29%和35%,在有拔刀术的支持下,提高30%会心率才增加6%伤害!!!
会心率的增伤效益是会随会心率递减的(由下图所示)
简单来说,在拔刀术支持下,每1%会心率,平均也只增伤0.2%,就算有超会心3的支持,平均也只增伤0.3%。
3.额外技能选择:
(1) 攻击与看破
攻击珠每一颗效益约提升1%伤害(4等约5%),看破每一颗还低于1%伤害,除非想要配置面板的极致伤害,不然1等洞有更好的选择。
(2) 弱点特效
两等弱点特效,理论上打弱点时可以100%会心,贯穿弱点部位时能增伤6~9%,但本人技术有限,如果每箭龙之矢能有一半在弱点上,就偷笑了,对我来说增伤效益大约是3%以下,每点算技能1.5%,2等洞应该有更好得选择。
(3) 超会心与蓄力解放
蓄力解放,蓄力3约比蓄力2高出4%伤害,而每等超会心,约提升4%*会心率的伤害,在拔刀术支持下,提升2.8%伤害,但龙之矢重点在使用时机,个人觉得1.2%差异不大,超会心会比较顺畅,比较推荐超会心。
(4) 收刀术
没有收刀术支持下,收武器约需1.3秒,3等收刀术约0.6秒,确实能提升整体的顺畅度,特别是怪倒地时连拉两次龙之矢时,但大部分情况都是射完就跑,意义不太大。
收刀术效益测试影片 (感谢DS大提供)
原地收刀时,收刀0(1.36s)、收刀1(1.26s)、收刀2(1.20s)、收刀3(1.03s)
移动收刀会比原地收刀来的快(影片中重弩快了0.3秒)
而在有高低差时,会神速收刀!!
个人觉得收刀术效益不是很高。
(5) 无伤
3等的无伤提供20基础伤害,增伤率接近8%,每1等平均增伤2.5%,如果武器强化回复能力下,可以说是撑完超会心后的选择。
(6) 辅助类型
远程被火车真的很容易做猫车,称体力的效益还是相当高的,在选择Lv1宝珠上,推荐体力优先称满,出团时装一颗友爱珠,多少互补一些,还能解状态上BUFF,剩下的可以考虑快吃珠或茸好珠、纳刀珠,如果在武器强化回复能力下,回复珠是个好选择。
小结
增加伤害手段:超会心=蓄力解放>无伤>>攻击>看破
Lv1宝珠推荐:体力珠、快吃(茸好)珠、回复珠、纳刀珠
4 武器强化选择:
角龙弓只能进行强化一次,英雄龙脉石又难掉,增加10%会心、增加5基础攻击、增加1级洞、回复能力
另人难以选择,若以增强输出为目标,我做个简短的分析,会心率70%上升至80%时,可以增加2.1%、2.5%、2.8%、3.1%伤害(超会心0、1、2、3)
会心率70%时,基础攻击+5,提高1.8%伤害。
一级洞,最好的增强手段是攻击珠,提高1%伤害,但一级洞可以弹性做调整。
增加回复能力,我估算是回复伤害量的5%(待证实),也就是每次龙之矢可以回复12~30之间,在跑位时难免会受到一些小伤害,累积到一定程度时只能喝罐水先,没有快吃支持时,喝水大概需要4.1秒(相当于一发龙矢),但在有快吃3或食菇3支持下,这部分不太需要考虑,毕竟拔刀流喝水空档不少。
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













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