《怪物猎人世界》斗技场7、8、9任务攻略
《怪物猎人世界》的斗技场是玩家挑战自我的一个场所,玩家在斗技场完成一个又一个的任务,刷新自己的记录和评价,但是其中有几个任务是比较难的,下面请看由“j23218077”带来的《怪物猎人世界》斗技场7、8、9任务攻略,希望对大家有用。
相信大家打斗技场任务都打得很头大,尤其是任务7的苍火。
两个人打配合不好打得又久又烦,一个人打那实在是难以言喻的干啊。为了帮助大家,这里提供给各位简易的攻略,以及要注意的事。
斗技场任务有玩太刀的、弩的、长枪的,或者是要做4F受付娘套装的,多少都会去碰到,但是一想到要打7、8、9一定也会心力交瘁吧。
没问题!这里就交给我这位被雷了无数次、干字讲到如繁星一般多的我来帮助各位吧!不过在开始前还是先说一下,斗技场任务的魔物血量不会因为一人打或是二人打有增减。
意思就是就算一人打,魔物的血量还是一样多,所以即使要配合随机出现的雷包,也还是请尽量找人帮忙打吧。另外本文的攻略法都是以2人为前提的,所以各位啊,去找野团吧!
任务7-苍火龙
需要雷乌斯(火龙)硬币的话,是避免不了打这个任务的。
由于苍火很好动,飞上天就很难下来,所以需要积极使用任务内给猎人的道具来配合。这里以我有S评价(中文版的最高评价是A,纯日版是S,两者是一样的)的武器来介绍。
首先我是一定会选狩猎笛来打,另一位玩家看自己适合什么武器来决定,但硬要说的话,我是觉得1笛+1槌,或是1笛+1弓比较好。
拿狩猎笛的好处是,可以吹攻大+防大+回复。道具组合有6个闪光、两个陷阱,好像还有麻痹飞刀和毒飞刀。
拿狩猎笛的玩家要注意的是,千万不要以为自己躲远远的吹音色就行了。
由于狩猎笛的演奏有追加攻击的伤害,以及晕眩值高的特色,所以无论是攻击凑音色,还是演奏,都请麻烦瞄着苍火的头打。顺利的话一场能晕两次(不包含槌帮敲的前提下)。两次的失衡空档是可以制造出很多伤害的。
拿狩猎笛的玩家肩负着很大的责任,一方面是因为可以上BUFF,一方面又能输出,一方面身上又有很多辅助道具。打得快或不快,狩猎笛可以说是满关键的一个角色。
另外,如果允许的话,最好是找亲友团一起出任务,这样比较好配合决定谁先丢闪,什么时候放陷阱。不过本文的攻略是即使不是亲友团,也是有很大机会拿到最高评价的,所以也不需要太过担心。
流程
第1点:
猎人们最常犯的错就是在不必要的时候丢闪,以及苍火飞天时急着丢闪却落空。
苍火停留在地的期间,能不丢闪就别丢闪,可以选择丢麻痹飞刀,或是放陷阱,制造空档去输出。
第2点:
苍火飞天后千万不要急着丢闪,闪光玉在07这个斗技任务内是很重要的东西,把它想象成古龙宝玉都不为过,苍火飞天时的动作很灵活,而且很快,所以必须在真的可以闪到的前提再丢闪,确保闪光玉不会白费。
第3点:
在苍火落地期间放陷阱时,尽量挑空档直接冲到他脚下去放。
由于MHW放陷阱的动作省略了很多,速度也明显快不少,所以苍火有空档的期间是完全足够猎人去它脚下放陷阱的。具体的时机例如侧咬、喷火球、甩尾,这类空档大的动作出现时,请不要怕,像个男人冲上去它脚下放陷阱吧!
至于理由嘛,毕竟跟野团打的时候,你的队友不是每个都有脑的,要是原地放陷阱,你的队友正在跟苍火你侬我侬好不开心,迟迟不肯把苍火带来踩陷阱的话。
顺带一提,也是会有放了陷阱,然后狂闪信号,队友却直接无视的情况存在。
放完陷阱后,大家都懂的,请直接冲到苍火头前喂他一顿温饱吧。如果是1笛+1槌,那很快就能晕了,而且槌的真蓄力动作,伤害和晕眩值又比一般蓄力动作高,所以苍火失衡期间绝对可以制造出大量的伤害。
如果1笛+1弓,那拿弓的猎人请在这段期间确保位置正确,从头或是尾部贯龙矢。
大致上就是这样了,其实拿笛的猎人要注意的比较多,毕竟是关键角色。
而负责输出的猎人,拿槌的话在苍火落地期间请用力敲头,拿弓的话请在苍火飞天时滑步射确保输出。
如此一来要拿最高评价也不是多困难的事了。至少在我拿笛后,10场里能有5或6场可以拿到S评价,而拿到S评价的几场内还有几场是遇到雷包的。总之打得快,报酬多,好笛,不拿吗?
任务8-爆槌龙+骨槌龙
任务8是我个人认为最麻烦的,同时也是刷S评价花最久时间的。魔物是爆槌龙+骨槌龙。
武器的选择我是选太刀,而最好的状况下,双太刀是再好不过了,或是1太刀+1斩斧。
拿太刀的理由是这套装备有给不动的装衣,选斩斧的理由则是刀模式下有心眼效果。
流程
这场任务的重点是两人合力去打同一只魔物。进任务后,绝对要注意的一点,就是别急着跳下去开干。
有打过的都很清楚,两只在那滚来滚去真的是靠杯烦,三不五时被断招不仅是心情不爽,还会减少很多输出的时机。
总之进场后先别往下跳。在平台上朝着爆槌龙的方向走,这时爆槌会发现猎人并且追到平台上,而骨槌会跟着吼一声,但不会鸟你。
也就是说,只吸引爆槌到平台,制造2对1的局面(2猎人对1爆槌)。顺利的话大概能有两三分钟的时间,都只有爆槌在平台上跟猎人打。
这段期间内请穿着不动衣,尽量争取最大输出。如果爆槌要滚了,或是太好动,可以丢闪光阻止,然后继续打。
要注意的是,能尽量避免靠骨槌太近就尽量避免,争取更多2对1战斗的时间。然而整场战斗突发状况是很多的,要打死爆槌都不被骨槌发现是不可能的。至少我从来没有成功过。
被发现后进入大混战是避不了了。不过最好的状况下,另一名队友即使在被骨槌,发现后也跟着你继续围剿爆槌,那么还是可以打很快的。
如果很不幸的,队友从头到尾不想配合你,自顾自乱打,那么别理他,专心一致的打爆槌就对了。顺利的话,在龙枪启动前就能打倒爆槌,然后围剿骨槌。
普通的话,在龙枪CD完后吸引两只送他们龙枪就能打死爆槌或骨槌。不顺利的话,就是龙枪打出后,两只还活蹦乱跳,那就别奢望最高评价了。
至于为何优先打爆槌呢?因为爆槌的滚地是很难阻止的。两只在那滚来滚去的时候,爆槌绝对是最靠杯的一只,所以选择优先打倒爆槌。
剩下骨槌的话就简单多了。因为骨槌的血很薄,而且滚地期间内攻击他的话,会开始乱晃,这时再攻击一次的话他就会失衡。
所以在最后场上残余一只的前提下,当然是滚地容易阻止血又薄的骨槌更好打,且在剩余时间内对付,相较爆槌之下也比较没那么大的压力。
任务9-角龙+黑角龙
流程
武器请选择长枪,如果对铳枪有信心的玩家,也可以选择铳枪。
选择长枪的理由是技能有防御性能5,且有六个音爆弹,以及一组麻飞刀和毒飞刀。
另外一点则是长枪可以使用R2+O进入反击姿势后再按X进入蹲防,接着快速派生,蓄力上突刺。比起一般的反击姿势要蓄力,这个动作派生蓄力上突刺的速度快很多,且可以继续接突刺,而且在蹲防期间被打到不会有硬直,挡住攻击后可以马上攻击,很耐死的。
进入任务后,当然还是有要注意的事项的。那就是绝对、千万、拜托不要直接见面后马上冲下去胡乱砍一通。
角龙和黑角龙的特性是只要见面就会干架。所以进去见到两只后,请赶快跳下去,跑到落石机关的位置,然后很简单,看他们两只干架。
其中一方被摔倒后,立刻启动机关发动落石,通常可以让两只都摔倒在地。然后看是要分散战力还是围剿,请发挥各位自身的全部实力,打倒其中一只吧。
(还有请注意,在其中一方被摔倒前别发动落石,被摔倒的一方受到的伤害很高,要是还没被摔倒就发动落石那就浪费那个伤害了)
我个人会建议优先解决掉角龙,毕竟他的血量明显少很多,且角龙与黑角龙攻击,模式很相近,所以跟08的爆槌那个任务不同,优先解决掉角龙是OK的。
另外请善用身上的音爆弹和其它辅助道具。
我遇过很多玩家看到角龙钻地后还在那边翻滚不收武丢音爆,而且还是在一人对付一只的前提。各位需要知道的是,在角龙或是黑角龙钻地后,立刻收武丢音爆弹是来得及的。
所以看到钻地后请立刻收武丢音爆,争取更多的输出机会。
还有要是有麻痹飞刀或是陷阱的话,尽量在场上剩余一只时在使用,因为角龙和黑角很会乱冲,你放了陷阱一只中了,另一只就会在你输出时桶爆猎人的O眼。
另一个原因则是在两只都存活的状况下,放陷阱通常都会被他们钻地跳出后毁掉。
麻痹飞刀的话,则是因为剩余一只在场上时身上要是有足够的辅助道具,可以帮助猎人更快的打倒魔物。
跟任务8一样,顺利的话龙枪CD完前就能打倒一只,普通的话龙枪启动两只一起桶,死其中一只,顺利的话就......嗯。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙