《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普

《怪物猎人》系列有多部作品,玩家群体广泛,但是老玩家和干接触此游戏的新玩家在交流起来可能会有些障碍,主要体现在游戏中术语的方面,今天小编就为大家带来了由“tekkenman”分享的《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普,希望对大家有用。

《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普

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《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普

A9VG tekkenman 2018-01-13 16:28
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武器和技巧类术语

锁:

  锁怪是一种达人向的技巧,指通过精密的计算和操作,使怪物在你的精准攻击下连续出现硬直直到死亡,就好象怪物被“锁”住了不能动一样。

盲射:

  远程武器不使用瞄准就进行射击。

甩弓/甩枪:

  当怪物经过自己身边(比如火龙从自己旁边冲了过去),或者自己经过怪物身边,转身,射击,好象把箭"甩"出去了一样。。。基于盲射。

魂斗罗:

  弩系武器在拥有"自动装填"技能后只需要上一次弹就可以一直开枪直到子弹用光(速射除外),再配合"回避距离UP"技能,就成了标准的"魂斗罗",打了滚,再打再滚...

盾斧的解,一解,二解,超解,大解AED:

  解就是普通的属性解放斩,有瓶子状态下斧子模式按a/O,一下一解,二下二解,三下超解,也可在超解蓄力中按人物反方向+三角/X变大解。

相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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