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风神兽 里德修

  大魔王风神兽,神兽里面最强的一只,一直是我梦寐以求的魔灵。

  超高的基础血量,不弱的防御,变态的大招,以及恐怖的属性。

  有些魔灵,可能基础血量只相差一千,可是通过符文累积起来,最终总血量可能相差三四千。也就是风方绿字血量堆到3万5的时候,风神兽绿字血量可以堆到差不多3万9左右。

  在我看来,防守魔灵,第一重要的是血量,其次是防御、输出等。而风神兽变态的血量可以让他能够持续站桩输出。另外,作为风属性,可以克制水姨夫、水牛、水海盗等强力魔灵。因为自身面板够硬,所以对进攻方的水系魔灵就是一大威胁。

  一技能,按照自身体力上限造成伤害,并且有百分之50的概率挑衅对手一回合。暴击的时候,自身可以加速。因为基础血量高,所以一技能暴击起来,伤害极高,配合大招群破甲,一技能伤害暴击在8000左右。而且加速效果,可以弥补自身基础速度的不足。挑衅的话,专门挑衅水牛、水姨夫,没有水系进攻,就各种挑衅风丑之类的脆皮,让他们生活不能自理。

  二技能,按照自身血量上限的百分之40加血,当自身血量高于百分之50的时候,给同伴加血。这个技能在JJC防守方面,我觉得要胜过风方的加血。风方只是加总血量的百分之50,加到脆皮身上,也只能加一半。而风神兽,基础血量超高,加到脆皮身上就是全部加满。

  三技能,百分之75概率的变态群破甲,而且按照自身体力上限加成伤害。而且加满只要4回合。打在脆皮身上,即使无破甲,伤害也在7000到8000左右。对手脆皮根本扛不住。一旦群破甲了,我方的水瓦、水姨夫、火鸡之类的魔灵就可以各种暴走各种秒杀了。

  风神兽在我看来,就是变态防守魔灵。

  首推暴走意志符文,意志符文防止被先手控制和沉默。一旦被控制了,风神兽就没卵用了。

  符文可以2、6体、4爆伤,追求极致的伤害和反杀,也可以三体,保证自身的生存。看个人的喜好。

  在JJC防守阵容中,最好搭配多个火肉、水肉,防止被一波流秒掉。

  我觉得合格的防守,要有破甲魔灵、输出魔灵、各属性肉魔灵,既能防一波,也能防部分单点流才行。

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作者:十二弦月     责任编辑:半订缘
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