风猴子 孙行者
防守大将之一,适合搭配火仙人、水奥之类的清BUFF魔灵,将风猴子的骚扰能力再提升一个档次。
一技能,捅别人一棍子,加满有百分之50的概率眩晕敌人一回合。
二技能,破甲,自身加攻击条百分之50。加满只要3回合。
三技能,自身受到的伤害减免百分之25,并且队友被殴打的时候,有百分之25的概率捅别人一棍子。
因为三技能和暗DK的大招不能重叠,只按照自身的减伤来算。而且破甲也具备,所以防守阵容上了风猴子,就不需要再多余上个暗DK了。
风肉,我最看好风方、风神兽和风猴子。风猴子由于被动的存在,比风方、风神兽更加肉。而且骚扰能力也是一流的。
符文推荐绝望反击和暴走反击两种,符文可以三体、也可以2速、4、6体。
自身觉醒加15速,所以拥有变态的基础速度117,在我看来,简直是完美的面板。
合格的风猴子,绿字血量过2万,绿字防御过300,绿字速度过80,绿字命中过40。
三体符文的风猴子,绿字血量过3万,绿字防御过400,绿字速度过30,命中过40。
推荐高速风猴子用暴走符文,2号符文速度。低速风猴子用绝望符文,三体力。
暴走风猴子,可以多发挥高速的优势,不断捅晕对手,而且AI比较高,捅晕完这个、马上捅下一个魔灵,不会导致重叠。
低速风猴子、走大肉路线,就要多发挥被动的优势。进攻方轻易间打不动风猴子,只能打风猴子的队友,那么风猴子就可以不断骚扰对手。而且配上绝望符文,一技能捅晕概率超高。
另外,风猴子对于水牛、水姨夫、水海盗、水女巫、水精灵之类的进攻魔灵是一大威胁。也就是可以很好地克制部分单点流。
风猴子二技能破甲拉条,非常给力,比暗DK的破甲能力要更胜一筹。
总之,风猴子是一流的守家大将,各方面属性面板都非常不错!
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