神作都是就此打住?16年惨被自家终结的三部曲

如果你设法通过游戏的第一部来打开一个完美游戏的新篇章,这是一个挺不错的方法。了解到有趣的游戏机制、开发团队的故事情节与制作意图、预算与实际制作的匹配总不是一团乱的游戏是每一个游戏界中的奇迹发生的时刻、每次一都是奇迹。

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神作都是就此打住?16年惨被自家终结的三部曲

逗游网 jason 2016-02-10 10:27
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辐射3

  嘿嘿嘿,哇哦哦,快放下你的干草叉,因为你马上就会知道这么做的原因,最初,这个系列的制作方是可靠的黑岛工作室——一个建立了震撼人心的忠实粉丝游戏的团队,在开始两个游戏版本,他们关注游戏NPC的互动,核心的游戏进程玩法与丰富的冷幽默。当新的制作商把原来的游戏所有权在2007买了下来的时候,他们便对新的第三部用全新的游戏引擎完全的改造——变成了一个第一人称射击游戏。自从那以后,玩家们就能够自己区分:你是黑岛工作室的老牌爱好者,崇拜他们的老牌工作风格——扎扎实实(现在做着同样的废土系列),还有你喜欢的新系列,当第三部来临的时候的庞大粉丝群表现出的狂热。无论怎么说,辐射3都是一部完全不一样的游戏作品。

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下载地址:http://down.gamersky.com/pc/200910/22955.shtml

责任编辑:genesis

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