我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

如果你是个80后玩家,那么你是幸运的,因为你赶上了上世纪90年代到本世纪初那段RPG的“黄金时代”。RPG虽起源于欧美,但将这一游戏类型加以改良派生并彻底在全球家用机领域发扬光大的,毫无疑问则是日本游戏界(

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我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

网易 未知 2015-04-28 11:35
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第6位   变态!超过1小时以上的BOSS战!

  与超强力BOSS酣畅淋漓的交战,对于喜欢挑战的玩家而言可能是种享受,一种实现自己人生价值的过程。但是对于用游戏来放松的普通玩家而言恐怕就是摔机大杀器了。

  需要耗费大量时间精力对付(最后还不一定打得赢)的坑爹BOSS们通常都有着自动回血,隐藏弱点等数个无耻技能。随着不知何时开始蔚然成风的BOSS血牛化,RPG玩家们不得不开始面对这种精神和肉体上的双重考验:《MOTHER2》的最终BOSS、《龙骑士传说》的最终BOSS、《星之海洋3》的芙蕾女神,《FF7》的隐藏BOSS红绿宝石、以及8代与9代的OMEGA已经让玩家叫苦不迭了,谁知到了《FF10》国际版的时候居然出现一只血量上千万的Penance…不久,《FF12》的神龙“鸭子馒头”更为变本加厉,HP高达50,112,254(俗称5千万),玩家甚至需要在该BOSS战中存盘洗洗睡觉第二天接着打……以至于胜利后几近虚脱的玩家再也没兴趣进行二周目游戏…

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  FF5的超强力BOSS——OMEGA

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  FF10的究极敌人“超越一切的存在”

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  在FF10国际版中更BT的Penance面前,那个超越一切者就成了笑话…

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  FF12的神龙“五千万”,皮糙肉厚到让人想死

  此外,异常漫长的BOSS战也很可能只是玩家不得打法所导致,例如《时空之轮》里很弱但很会隐藏自己的最终BOSS拉沃斯。

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  第一次上的玩家几乎没人知道右边那个外挂一样的小东西才是BOSS本体

责任编辑:益达兄

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