我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

如果你是个80后玩家,那么你是幸运的,因为你赶上了上世纪90年代到本世纪初那段RPG的“黄金时代”。RPG虽起源于欧美,但将这一游戏类型加以改良派生并彻底在全球家用机领域发扬光大的,毫无疑问则是日本游戏界(

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我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

网易 未知 2015-04-28 11:35
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第7位   鸡肋魔法&技能不要太多!

  对于一个RPG设计师而言,最悲催和最失败的,莫过于他精心设计了无数魔法和招式,结果玩家根本不理,一路单用普通物理攻击就碾压过去……更不幸的是,大部分RPG包括知名大作系列多少都存在这个毛病——FF系列再次中枪,几乎每作玩到最后都是无脑物理攻击最有效率。而DQ系列在垃圾技能方面也不遑多让,花样繁多的职业特技中称之为实用的就只有固定的少数几样,还有小丑这类一切特技都毫无实用意义的职业存在,并且故意将之尊为传统延续至今……

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  再强大的怪,我也能物理攻击一路秒过去

  NAMCO的《传说》系列的对策则是,巧妙地将魔法与技能组合进华丽的连续技里,想要玩的漂亮得到高连击,玩家就必须熟悉每一招式的性能。

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  DQ中百无一用的搞笑技能是出了名的多

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责任编辑:益达兄

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