PS4国行首发游戏集中评测 《九阳神功》先行版游民评测6.5分 最强国产画面

作为同次世代主机捆绑上市的游戏,在国产游戏发展上写下了浓墨重彩的一笔。

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游民星空[原创] 战术大米 2015-04-03 21:45
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  《九阳神功》的打击感比较弱,击中后的反馈不大,打在敌人身上感觉有些绵软,玩家只能通过各种爆出的数字来感受技能的威力,但说服力其实不大,同样面对人山人海,有打击感就能封神为“无双”,没有的话就只能是MOBA了。

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“数字化”打击感

  “先行版”目前在内容上还相当单薄,有15个可操控人物,虽然不多,但也够用了,但对战模式只有一种,就是最基本的5V5对战,只不过服务器稳定性不太好,刚开服时掉线率极高,如今服务器已经稳定了太多,但掉线依然不少见。找不到足够玩家时,可以调电脑加入,只是电脑的AI不能让人满意,且不能调整难度;可玩地图目前只有一张,其它地图有显示黑白名称,显示出了未来的巨大潜力,可惜目前都不可选择。

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15名可选角色

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只有一张地图

  人物的技能上,有一些本土化的修改,不过在搞清“内功=法术强度”“外攻=物理攻击”后,对于有一定MOBA经验的玩家就没有任何障碍了,基本都是通用的,包括许多技能、装备“叠层数”等都有,在这方面的表现也是中规中矩;比较有新意的“轻功”属性,目前还处于荒废状态,因为轻功系统尚未加入。

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轻功属性暂时无用

结语:

  《九阳神功》在画面表现上达到了石破天惊的效果,确实让人眼前一亮,但迫于完成度和研发实力的问题,在机制上存在着许多问题,不过目前这还只是个先行版,随着后期版本的不断升级,相信其在次世代主机上会有一个越来越明朗的未来。

游戏截图欣赏:

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责任编辑:战术大米

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