阴影质量
阴影质量上PC版比主机版有一定的提升,在开到最高档时阴影边缘软化的效果更为自然。之后每降低一档阴影模糊程度就越大,最低档下就只能看见影子的大致外形。《刺客信条:叛变》中自然也包括实时变换的天气系统,阳光色调会随着日出日落变化,这早已经成了系列的“标配”特效,没什么特别之处了。
海面品质
既然海战是游戏的重要组成部分,也就意味着海面品质是同等的重要。简单的说海面品质关乎于海面波浪的效果,海面品质越高,海面的水波纹数量就越多,波光粼粼的质感就越真实,反之水面看上去就越平静,缺乏动感,为了享受到最佳的海战,且此项对性能影响不大,尽量开高即可。
环境光遮蔽
环境光遮蔽包括SSAO、HBAO低和HBAO高三档,SSAO的色调相对较浅,性能损耗也应是最低的。两档HBAO光影效果更强烈,但效果类似,只会在部分细节上产生不同。因此选择哪种还是由各位凭借自己的喜好主观判断吧。
此外还有云隙光和体积雾两种环境特效,以及反射品质等。这些内容对画面效果和性能的影响都不算突出。本文就不再做对比了。作为近两年硬件门槛最低的一款《刺客信条》系列作品,《刺客信条:叛变》的存在也许称得上是育碧给PC玩家的一份迟来的礼物。只是这份礼物绝对谈不上是精心准备的。说是敷衍或许有些严苛,但“流畅的体验”难道是真就是一种奢求吗?我想绝对不是。至于除了这难得的帧数足,《刺客信条:叛变》还能有哪些地方能让玩家满意,相信各位心中都早已有了答案。
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