《看门狗》画面点评 当我们谈缩水时我们谈些什么

想要真正做出业界顶尖的预告片,DICE还有很长的路要走;不如学习一下育碧。

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《看门狗》画面点评 当我们谈缩水时我们谈些什么

游民星空[原创] endlessid 2014-05-31 13:04
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  《看门狗》来了,如你所见,作为上半年最重要的3A大作,它的报道已经席卷了游民的首页。不管你是主机还是PC党,如今都可以尽情在高科技的芝加哥中漫游了。游戏曾经最让人期待的特性之一, 就是早前放出的演示和后续连绵不断的预告片中展现的惊人画面。

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室外全局光照

  但是,随着发售日的临近。日渐露出真容的游戏,质量却不如从前。不过还好,PC玩家们,凭借手中强劲的设备,相对来说更乐观点。随着玩家不断发掘隐藏在config里面的设置,或是利用类似sweetfx的插件,还能再榨点汁水出来。

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画面设置

  托了次世代的福,这次跨平台的PC版再也不会被老旧主机拖累了。就目前实际情况来看,三个版本除了分辨率和帧数之外,看起来几乎没什么差异。当然了,要是分别率能开到4k,那观感跟720p不可同日而语。尤其是满屏的狗牙,高分辨率下会改善许多。

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画面设置

  在继续扯画面之前,我们先去游戏中看看为PC准备了哪些画质选项,深度分析一下各项内容。在此之前,先要提一下这次看门狗是与N卡深度合作的,其中包括了很多专为N卡优化的设置,A卡党就别跟人家拼这些性能了。

  首先来看看抗锯齿(Antialiasing)。

  每个PC玩家都对抗锯齿不陌生,而《看门狗》居然打包了四种抗锯齿方式。其中包括Nvidia特有的TXAA。如果你有一块强力的N卡,那么用TXAA不错。不过相比其他方式,TXAA会让画面更加“模糊”,尤其是植物更是朦朦胧胧。整个画面感更加偏向主机,还是个人习惯不习惯了。

  对于那些A卡用户,最好在CCC中用自适应多重取样覆盖游戏内抗锯齿设置,最优化A卡的性能。如果的A卡够强力的话,还可以开启形态过滤,会进一步增强平滑效果。

  如果你是硬件狂人,那么可是最大化利用MSAA抗锯齿。这种多重采样抗锯齿方式极其耗费性能。如果你特效全开照样丝般流畅,那么你可以试试开高这个让你显卡狂奔。

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抗锯齿:室内细节

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抗锯齿:室外植被

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抗锯齿帧数对比

  实测来看,FXAA和SMAA,尤其是SMAA是性价比较高的选择。MSAA简单暴力,更吃性能。而TXAA则属于个人口味了,性能损失也更大。

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责任编辑:影子摩西

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