虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

作为一个经历过各个平台的老玩家,很长时间以来笔者都在思考一个问题。在游戏的喜好和风格如此众口难调的情况下,一款游戏要想让玩家更全面的体会出游戏性,应该如何着手呢?答案只有三个字:挑战性。就游戏本身

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虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

互联网 未知 2015-03-09 09:41
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5-《洛克人》系列

  挑战关键词:精准

  大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的《洛克人》游戏是在FC上的《洛克人3》和在PS上的《洛克人X》,当然,这也是小编头一次主动加上系列二字的原因。

  于是问题来了,为什么说本作的挑战关键词是“精准”呢?

  答案很简单,因为本作的难度完全体现在它设置的细节上,诸如无数地刺的地板,冒着雷电的小球,会喷火的花,加上无比疯狂的BOSS,这一切的一切,使得玩家无论在什么时候面对,都不能不打起十二分精神,无论是打击还是闪避都必须尽力精准,不然,结局是可以想象的。

  值得庆幸的是,如果说《魔界村》是典型的不想让人继续玩,那么《洛克人》只要去苦练,还是可以完成的,这也算一大好处了。

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责任编辑:李宇圈

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