虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

作为一个经历过各个平台的老玩家,很长时间以来笔者都在思考一个问题。在游戏的喜好和风格如此众口难调的情况下,一款游戏要想让玩家更全面的体会出游戏性,应该如何着手呢?答案只有三个字:挑战性。就游戏本身

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虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

互联网 未知 2015-03-09 09:41
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6-《斑鸠》

  挑战关键词:相生相克

  很多玩家告诉我,一款有难度的游戏,想要好好思考其实相当正常,因为难度的设定本身就意味着一种很强大的智慧。

  这种智慧直接体现在游戏的可玩性上,玩家的脑细胞就需要纠结了。

  从这个角度来说,概念型射击游戏《斑鸠》绝对是智慧型游戏的代表作。

  作为一款滚动条式的射击游戏,本作最有智慧的要点在于,加入了相生相克元素,最初看到这款游戏的画面时,我严重怀疑开发商是不是国学粉丝,这五行生克的原理运用的,简直就是醉了。

  简单说来,就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。

  千万不要小瞧这个设定,其磨人程度可不是闹着玩的。

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不知道这游戏和东方系列比起来怎么样

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责任编辑:李宇圈

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