《消逝的光芒》对比缩水 开发商:真逗不可能

最近不少游戏大作都陷入了“缩水门”,这让吃一堑长一智的玩家们也get到了新技能,最近就有网友把《消逝的光芒(Dying Light)》今年的游戏素材拿去与去年的演示等进行对比,结果还真发现画质非但没有提升,还降

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《消逝的光芒》对比缩水 开发商:真逗不可能

游民星空[整理] 未知 2014-12-19 10:33
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  最近不少游戏大作都陷入了“缩水门”,这让吃一堑长一智的玩家们也get到了新技能,最近就有网友把《消逝的光芒(Dying Light)》今年的游戏素材拿去与去年的演示等进行对比,结果还真发现画质非但没有提升,还降低了不少。玩家们不禁对这部2015年最值得期待的丧尸游戏产生了质疑。针对此事,Techland澄清道,该游戏并没有任何方面的缩水,并且事实上比我们在2013年所看到的还要好。

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  “如果你把最近的任何公布的任何素材与2013年的演示进行对比的话,你可以明显看得到很大的进步。缩水?不可能。”Techland的Paul Milewski说。

  “而且,最近大部分媒体与油管用户的演示所用的pc配置,我们并不清楚。但是它们看起来还是比2013年我们在高端pc上演示的画面要好得多。”

  考虑到各种缩水层出不穷,人们的这种担忧也不无道理。不管怎样,希望这部作品能够坚持住。

  《消逝的光芒》将于下月底发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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责任编辑:斯年如夜

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