【游民星空独家专稿 文/曜冰】
从小到大,笔者和无数玩家一样接触和坚持了很多类型的游戏,而他们的体验一直在改变:以前在角色扮演游戏中我想着去发现一个世界、体验一段人生;在射击游戏中想要取得比赛的胜利,或者用自己的实力挑战整个游戏剧情;在战略游戏中想要穷兵黩武建立自己的军队,用一场又一场战役建立自己的帝国……在岁月的流逝中,这些游戏的感受都发生了一些改变。有时他们得到了进化,让我能够看到更加广阔的游戏世界、更加饱满的游戏剧情、更加精细的角色建模。而有的时候却可能背离初衷,游戏变成一个个奖杯或成就,比起体验更加重视胜负……
而在《口袋妖怪》之中,我们能在其中得到的体验却从未改变,无论是精灵的收集、图鉴的完善、宠物的培养……都还是小时候的那个味道。当新作发售时,口袋玩家面临的问题也始终如一:我该选择火系、水系还是草系?
8.0 | 口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石 |
评测平台:3DS | |
《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》是一款能够感受到制作组诚意和怀念味道的重制品,但对于想要接触《口袋妖怪》的新玩家而言,可能《口袋妖怪:X/Y》内容更丰富和有趣一些。 | |
一如既往 | |
丰富的细节重置 | 让人沉迷的后期玩法 |
新要素的继承与添加 | |
战斗帧数不稳定 | 游戏元素缺乏突破 |
《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》是基于系列第六世代系统(《口袋妖怪:X/Y》)制作的GBA《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》的重置版。游戏在保留原版设定系统上对所有美术资源进行了完全重置,同时加入了诸如MEGA进化等新要素。
《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》预告
对于《口袋妖怪》爱好者来说,《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》无疑是一部激动人心的作品。对于小时候用GBA在《红宝石/蓝宝石》中丰缘区域与自己培养的小精灵们度过了童年时光的玩家来说,《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的世界是那么的熟悉。游戏的主体部分都是基于原作的重置和扩展(并没有导入后续作品《口袋妖怪:绿宝石》的内容),特别游戏开场时的原作游戏画面更是潜藏致敬的味道。
作为一款重置版游戏,《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的内容可以用“良心”来形容……它并不是在原作基础上进行了修改和加强,而是选择保留原来味道的前提下进行了完全的重新制作(可以理解为使用原来的开发理念制作了一款全新的游戏),虽然《口袋妖怪》系列的重置作品一向如此,但本作从2D向3D世界的转化让玩家的游戏体验更加惊艳。
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