《丧尸围城3:天启版》游民画面点评 割草虽爽帧数难熬

《丧尸围城3》最终还是移植到PC平台,但优化实在叫人不敢恭维。

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《丧尸围城3:天启版》游民画面点评 割草虽爽帧数难熬

游民星空[原创] 影子摩西 2014-09-07 19:53
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  阴影品质也分为三档,中档和低档在观感上差距不大,帧数也相当,质量相当粗糙,就像剪了一片纸贴在地上一样,毫无层次感,如果搭配中低档材质阴影边缘会呈现出马赛克的形状,惨不忍睹。至于AO(环境光遮蔽)效果也是简单的不行,一眼看上去只是加深了阴影而已,就像是个滤镜。于是在一层又一层的阴影滤镜层叠下,整体画面越来越阴沉,所谓的末世荒凉色调就这样产生了。

阴影品质对比:

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环境光遮蔽(AO)对比:

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  总体而言,除了即时演算的过场和高精度材质贴图,《丧尸围城3》在特效和光影方面还没有达到次世代应有的水平,和高昂的配置要求不符合正比。但其有趣的系统,僵尸割草的类型,耐玩的半开放地图,还有丰富的联机模式都为它赚回不少分数。不失为一款好玩的佳作。至于是否值得为它花点软妹币升级硬件,就要靠各位自己斟酌了。如果你要走省钱路线准备迎战低画质,请预备好氪金狗眼,被亮瞎千万别怪CAPCOM,人家可是掰断了腿才给PC玩家送来福利的~

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这怎么看都不像次世代的爆炸特效

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责任编辑:影子摩西

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