当《极限竞速》与《GT》分别在微软和索尼的主机上独霸一方的时候,是Codemaster的《超级房车赛》系列让PC玩家们跟上了竞速游戏发展的脚步。时至今日,这款《超级房车赛:汽车运动(GRID Autosport)》虽然同与两大霸主三分天下还有一段距离,但其坚实的素质则让其裂土封王的可能性变得前所未有的高。
8.6 | 超级房车赛:汽车运动 |
评测平台:PC | |
《超级房车赛:汽车运动》是一款优秀的竞速游戏,无论是初次摸到方向盘的菜鸟还是在引擎轰鸣间摸爬滚打了多年的老司机都能获得自己的乐趣。 | |
风驰电擎 | |
优秀的操作手感 | 多种多样的比赛 |
有分屏对战功能 | 富有个性的AI |
强迫玩家进行所有种类的赛事 | |
如何把握游戏街机感的爽快与真实感的深度是竞速类游戏开发者不能回避的一个问题。与街机平台上许多其他让玩家恣意横冲直撞的竞速游戏相比,《超级房车赛》系列硬核的精神还是相当鹤立鸡群的。这次的《超级房车赛:汽车运动》的真实感尽管依然无法和最最硬核的那些作品相比(或许在系列内也非最高),但依然是PC平台上难得一见的硬核竞速游戏。
《超级房车赛:汽车运动》宣传片:
当代的竞速游戏大多都将丰富的生涯模式作为最核心的游戏模式,《超级房车赛:汽车运动》也不例外。本作的生涯模式拥有五种比赛分别是房车赛(Touring)、Open Wheel、耐力赛(Endurance)、Tuner和街头赛(In Street),比赛方式的多样性达到了系列前所未有的高度,颇有点向《GT》系列靠拢的意思。
每个种类的比赛都有自己的等级系统,玩家只要完成比赛就能获得一定数量的经验值并升级。而当每一种赛事的经验都达到一定的水平之后,玩家就将解锁最为重要的房车冠军系列赛。这样的做法有点儿问题,那就是强迫玩家必须分别在每一种比赛中都投入一定的精力,哪怕你并不喜欢这项比赛的玩法(暗哨就不喜欢漂移赛……)。而不同的车辆和比赛对驾驶技术的要求又有所不同,这种强迫玩家必须全部吞下游戏所有内容的做法对作品的自由度恐怕怎么说都是个不好的影响。
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