《超级房车赛》IGN详评 完美经典的回归

《超级房车赛:汽车运动》的重点回到了赛车运动,为了比赛而改造的赛车再次占据了车辆列表。

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《超级房车赛》IGN详评 完美经典的回归

互联网 未知 2014-06-25 10:23
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  《超级房车赛:汽车运动》是Codemasters最接近PS2经典游戏《职业赛车手》的作品。不同于《超级房车赛2》的街头赛车风格,这款游戏的重点回到了赛车运动,为了比赛而改造的赛车再次占据了车辆列表,而Codemasters在本作中的赛道数量比前作多了几乎一倍。《超级房车赛:汽车运动》的缺点都很奇怪,比如品质低下的车内视角和有问题的耐力赛,游戏缺少自定义选项,但是总体来说Codemasters在这款游戏中终于又再次引擎全开。

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  游戏解决了前作中单一的操控模块的问题。本作中的操控更接近最初的《超级房车赛》,游戏的感觉还是介乎于模拟和街机之间,但是比起前作更让我们认真对待这款游戏。就算关闭了驾驶帮助我发现本作对于驾驶的要求还是比较轻松的,但是有计划的加速,平稳的转向和小心的刹车仍然是你成功的关键。

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  多类型测试的系列特点在本作中回归。在《汽车运动》中,游戏进程被分为5个种类:循环赛,拉力赛,开放赛,改装车赛和街头赛。如果你想解锁游戏的大奖赛就要完成所有这些种类,但是除此之外在游戏中进阶的步骤都取决于你。

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  作为一个循环赛爱好者,我发现我一直都在这个模式中徘徊。在很久以后我才开始尝试了第一次街头赛车。游戏并不限制我在解锁几乎所有循环赛的赛车后才开始尝试街头赛车。

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  你在每个赛车种类中表现的越好,从敌对车队获得的邀请就更多。低级车队有很简单的成功目标,但是改车的程度会有限制。游戏的高级车队Ravenwest需要很高的成绩但是提供的经验也很多,并且让你有很多改车的选择。

相关资讯请关注:超级房车赛:汽车运动专区

责任编辑:馒头酥

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