一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

每一年的GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference)都会举办游戏开发者之选,评选出各方面的重要奖项。而除了年度最佳游戏外,另一项重头戏就是同样自2001年开始评选的终身成就奖(Lifetime Achiev

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一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

网易游戏 未知 2014-03-20 21:11
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  在1997年为牛蛙推出了最后一款经典作品《地下城守护者》后,彼得离开了已经被EA收购的牛蛙重起炉灶,成立了新的“狮子头工作室”(Lionhead Studios),开张之作《黑与白》仍是一款“上帝游戏”,不过虽然叫好,但却未能叫座。

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  就在人们逐渐以为彼得会和许多自立门户的开发者一样渐渐淡出市场第一线之时,2006年,被微软收购后的狮子头带来的新作《神鬼寓言》让人们知道了“上帝”没有死,他也凭借这个系列在微软内部地位一路上升,2009年坐上了微软欧洲游戏部门创意总监的宝座。

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  但就在2012年,彼得突然再次选择离开微软,也放弃了狮子头工作室,第三次成立了一家全新的公司“22Cans”,目的当然还是做他的“上帝”式的游戏,至于这一次结果会怎样?只能说永远不要小瞧他的未来,哪怕他已经55岁。

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  不光是那些疯狂创意的作品,彼得·莫利纽克斯在游戏业界同样也以言辞激烈名扬天下,每次开口都免不了要喷一喷其他游戏甚至制作人,或者吹捧自己游戏,如果收集彼得·莫利纽克斯那些精彩语录,恐怕都可以出上一本书了。

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  彼得·莫利纽克斯是真性情、是自大狂,或者是一个精明狡猾的演技派?我们无从得知,只要知道他确实是一个可以自诩“上帝”的伟大游戏制作人就够了,永远都会有玩家期待这个外表看似固执的英国老头能继续为我们带来新的作品。

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责任编辑:genesis

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