一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

每一年的GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference)都会举办游戏开发者之选,评选出各方面的重要奖项。而除了年度最佳游戏外,另一项重头戏就是同样自2001年开始评选的终身成就奖(Lifetime Achiev

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一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

网易游戏 未知 2014-03-20 21:11
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2011年:彼得·莫利纽克斯(PeterMolyneux)

  2011年的GDC终身成就奖由彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)获得,这是一个代表了神奇和创意的名字。提到他我们就会想起牛蛙公司和那几款耳熟能详的游戏:《上帝也疯狂》、《主题公园》、《主题医院》、《地下城守护者》以及《神鬼寓言》等。

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  彼得·莫利纽克斯出生于1959年,1982年他和游戏产生了联系,不过不同于那些因为爱好或天分入行者,他是在为早期雅达利和Commodore 64平台卖游戏拷贝时,认为这行业将来必然大有可为,进一步决定开始尝试设计游戏。

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  不过彼得设计的第一款游戏《企业家》(The Entrepreneur)以惨败告终,只有两款订单,其中一份还是他妈妈捧场,不过彼得本人认为这款作品还是为他将来的游戏设计生涯打下了基础,之后的部分灵感都来源于此。

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  1987年,Peter Molyneux和Les Edgar共同组建了属于自己的制作公司,后来名扬天下的“牛蛙”(Bullfrog Productions)。彼得的各种疯狂创意终于有了可以尽情发挥的保障,随后在1989年他们推出了那款名扬天下的《上帝也疯狂》(Populous)。

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  《上帝也疯狂》开启了彼得的“上帝”模式,之后他不断推出的游戏都能看到许多匪夷所思,但也十分吸引玩家的细节点子,1994年的《主题公园》和后来的《主题医院》更是如此,玩家一定还记得玩这些游戏时遇到过的各种古怪幽默的片断。

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责任编辑:genesis

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